NVIDIA GeForce 572.16 : Drivers pour la RTX 5090/5080 et support DLSS 4 dans de nombreux jeux

NVIDIA a récemment dévoilé son dernier pilote, le GeForce Game Ready 572.16, qui offre un support pour les nouveaux GPU RTX 5090 et RTX 5080, ainsi qu’une mise à jour pour plusieurs titres utilisant la technologie DLSS 4.

Présentation des GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 et RTX 5080

Avec le lancement des cartes graphiques GeForce RTX 5090 et RTX 5080, NVIDIA franchit un pas important dans l’univers des performances graphiques. Le nouveau pilote, le Game Ready 572.16, accompagne ces cartes en ajoutant un support amélioré et des fonctionnalités avancées.

Les nouvelles mises à jour pour les jeux populaires comprennent :

  • La mise à niveau de Cyberpunk 2077 vers le DLSS 4 avec la technologie de Multi Frame Generation.
  • Alan Wake 2 adopte également le DLSS 4, intégrant de nouvelles technologies telles que NVIDIA RTX Mega Geometry.
  • Hogwarts Legacy passe à DLSS 4 et ajoute DLSS Ray Reconstruction.
  • Plus de 75 jeux et applications seront disponibles avec ce support.

Des titres tels que Black Myth: Wukong et NARAKA: BLADEPOINT bénéficieront bientôt de cette nouvelle technologie.

Les points forts de ce pilote incluent :

  • Un support pour les GPU NVIDIA GeForce RTX 5090, 5090D et 5080.
  • Compatibilité avec CUDA 12.8.
  • Améliorations générales de performance et corrections de bugs.

Corrections et Améliorations

Le pilote GeForce Game Ready 572.16 ne se limite pas aux nouvelles fonctionnalités, il aborde aussi plusieurs problèmes de performance. Par exemple, certaines moniteurs G-SYNC pouvaient afficher un scintillement lors de baisses de FPS sous 60, problème désormais corrigé.

Les utilisateurs de jeux développés sur Snowdrop bénéficieront également d’une meilleure stabilité, ce qui est prometteur pour les titres d’Ubisoft.

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Problèmes Connus et Limitations

Malgré les améliorations, quelques problèmes subsistent. Par exemple, les ordinateurs portables peuvent rencontrer des problèmes spécifiques au système qui ne se manifestent pas sur tous les modèles. De plus, la modification de l’icône de l’activité GPU nécessite un redémarrage de l’ordinateur pour prendre effet.

Il est également à noter que des performances inattendues peuvent survenir lors de l’utilisation de VRay 6 sur les tests CUDA, ce qui pourrait affecter les travaux nécessitant une puissance de calcul élevée.

En conclusion, avec le GeForce Game Ready 572.16, NVIDIA continue d’investir dans l’optimisation de ses drivers, promettant une expérience de jeu toujours plus fluide et immersive. Gardez un œil sur les prochaines mises à jour pour profiter pleinement de ces avancées technologiques.

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