NVIDIA a récemment annoncé sa nouvelle gamme de GPU RTX 5000, promettant des performances exceptionnellement élevées grâce à des avancées innovantes. Si certaines données préliminaires émergent, il est essentiel de rester prudent quant aux véritables capacités des cartes jusqu’à leur évaluation officielle.
NVIDIA a fait des déclarations audacieuses concernant ses GPU RTX 5000 lors de leur annonce plus tôt ce mois-ci, affirmant que cette nouvelle gamme pouvait surpasser ses prédécesseurs avec des performances doublées. Bien que la nouvelle série de NVIDIA pourrait faire partie des meilleures cartes graphiques lors de leur lancement, la majorité des performances supplémentaires proviennent de la nouvelle fonctionnalité DLSS Multi-Frame Generation, exclusive aux GPU RTX 5000.
Lors de la journée des éditeurs de NVIDIA pour les GPU Blackwell au CES 2025, le responsable produit GeForce pour les ordinateurs de bureau, Justin Walker, a déclaré que le RTX 5080 était environ 15 % plus rapide que le RTX 4080 sans DLSS 4, et que le RTX 5070 serait environ 20 % plus rapide que le RTX 4070 sans cette fonction. NVIDIA n’a pas fourni de chiffres de performance précis pour les nouveaux GPU qu’il va lancer, il est donc important de prêter une attention particulière au « environ » au début de cette déclaration. Walker a donné une impression générale du gain de génération que l’on peut attendre, mais il est crucial d’attendre les tests avant de tirer des conclusions sur les nouvelles cartes.


Dans les graphiques ci-dessus, vous pouvez voir de quoi parle Walker. Resident Evil 4 ne supporte pas DLSS, et Horizon Forbidden West ne supporte que le DLSS 3. Les autres jeux inclus par NVIDIA prennent en charge 4X Multi-Frame Generation via DLSS 4.
Il est logique que l’augmentation générationnelle ne soit pas aussi impressionnante que ce que le PDG de NVIDIA a affirmé sur scène lors de l’annonce des GPU RTX 5000. Les GPU RTX 5000 incluent jusqu’à 4X Multi-Frame Generation dans les jeux pris en charge, tandis que les GPU RTX 4000 n’ont accès qu’à 2X Frame Generation. Avec deux fois plus de frames générées, la nouvelle gamme est, ostensiblement, deux fois plus rapide dans l’ensemble — ou, du moins, dans les jeux qui supportent DLSS 4.

Bien que NVIDIA n’ait toujours pas fourni de chiffres concrets, elle a partagé quelques fréquences d’images approximatives pour le RTX 5090, que nous n’avons pas encore vu jusqu’à présent. Dans l’exemplaire réduit de jeux que vous pouvez voir ci-dessus, le RTX 5090 est en dessous de 50 images par seconde (fps) dans les quatre titres à 4K avec des réglages maximum — y compris le path tracing, pris en charge par ces quatre jeux. Avec DLSS 4, NVIDIA affirme que vous obtiendrez plus de 250 fps et une latence beaucoup plus faible.
Du côté des ordinateurs portables, NVIDIA a fourni des chiffres un peu plus concrets. La société affirme que sa nouvelle gamme de GPU mobiles RTX 5000 permet une meilleure autonomie de 40 % dans les ordinateurs portables de jeu, et qu’ils seront disponibles dans des ordinateurs portables aussi fins que 14,9 mm, ce qui pourrait être une allusion au nouveau Razer Blade 16. Une grande partie des économies de batterie provient d’une fonction que NVIDIA appelle BatteryBoost. Cette fonction permet d’économiser de l’énergie pendant les jeux, et elle compte pour cette amélioration de 40 % de la durée de vie de la batterie.
NVIDIA affirme que BatteryBoost économise de l’énergie de manière dynamique dans les jeux, en particulier dans les scènes avec peu ou pas de mouvement, de petits changements de pixels ou une interaction minimale du joueur, comme les séquences de dialogue. NVIDIA affirme que la nouvelle architecture Blackwell a une réponse en fréquence 1 000 fois plus rapide, permettant au GPU d’augmenter et de diminuer très rapidement la fréquence, ainsi que des états de sommeil améliorés. La société déclare avoir réduit le temps pour entrer dans un état de faible consommation d’énergie par un facteur de 10, et ces deux changements jouent un rôle important dans les économies de batterie.
Les ordinateurs portables équipés des nouveaux GPU de NVIDIA devraient arriver en mars, et NVIDIA affirme qu’il aura des conceptions de « tous les principaux OEM », y compris Lenovo, HP, MSI, Razer, Dell, Acer, Asus, et Gigabyte, commençant à 1 299 € pour un RTX 5070 et montant jusqu’à 2 899 € pour un RTX 5090.



