NVIDIA et MediaTek collaborerait sur des SoC pour PC et jeux portables, selon une rumeur. NVIDIA travaille déjà avec MediaTek pour des projets tels que les systèmes d’infodivertissement automobile, mais une collaboration potentielle pour les ordinateurs personnels et les systèmes de jeux est également évoquée. Un processeur basé sur ARM pour l’IA coûterait environ 300 $ et serait produit par TSMC en 2025. NVIDIA envisagerait également un SoC pour jeux portables avec MediaTek.
NVIDIA & MediaTek dans le secteur des PC et des consoles de jeux portables

Pas seulement Nintendo, d’autres entreprises sont intéressées à utiliser les GPUs NVIDIA pour leurs consoles de jeux portables. La compagnie travaillerait présumément avec MediaTek sur plusieurs projets, l’un officiel étant les systèmes d’infodivertissement automobile, et il y aurait déjà des discussions sur une collaboration potentielle dans l’espace des ordinateurs personnels et même des systèmes de jeux.
La rumeur provient de l’analyste Dan Nystedt qui affirme qu’au 3ème trimestre, NVIDIA et MediaTek auront un processeur AI basé sur ARM pour les PC. Ce processeur devrait coûter environ 300$, donc étant donné ce qui est déjà sur le marché, c’est relativement cher. La collaboration impliquerait TSMC, qui fabriquerait le processeur en utilisant un nœud de 3nm, et cela se produirait au premier semestre de l’année 2025, selon les informations. Bien que le produit réel ne soit pas attendu avant 2025, MediaTek et NVIDIA révéleraient leurs plans dès le mois prochain au Computex.
Les informations sont encore plus détaillées avec XpeaGPU affirmant que NVIDIA envisage de collaborer avec MediaTek pour un SoC de console de jeux portable. La compagnie fournit déjà ses puces Tegra à Nintendo, mais cette entreprise est relativement lente à adopter et à mettre sur le marché ses produits, avec un SoC basé sur Ampère attendu pour arriver sur le marché en tant que Nintendo Switch 2 l’année prochaine. Une possible collaboration avec des entreprises chinoises de consoles portables qui peuvent lancer de nouveaux produits tous les quelques mois pourrait changer la donne pour NVIDIA.
Le fait que ce soit une puce basée sur ARM n’indique pas nécessairement qu’elle ne serait pas adaptée pour une console Windows. La série Qualcomm Snapdragon X a déjà effectué les optimisations nécessaires pour le système d’exploitation, et rapporte que les jeux DirectX/Vulkan s’exécutent sans effort sur cette puce. De plus, NVIDIA a déjà une couverture de pilotes complète pour ses GPUs pour Windows et Linux.
Source : XpeaGPU via Dan Nystedt



