Demain, une mise à jour introduira la génération d’images Multi Frame du NVIDIA DLSS 4 dans le jeu de tir gratuit The Finals d’Embark. Ce titre, qui vient de débuter sa sixième saison avec l’ajout du mode Team Deathmatch en permanent pour Quickplay, bénéficiera d’une augmentation des taux de rafraîchissement. Cela représente un véritable atout pour les possesseurs des nouvelles cartes graphiques GeForce RTX 5000.
Un correctif ajoutera également la génération d’images Multi Frame à Enotria: The Last Song, un jeu d’action inspiré par le folklore italien. Comme pour The Finals, ce titre proposait déjà DLSS Super Resolution et Frame Generation, mais la nouvelle mise à jour promet des performances encore meilleures pour les utilisateurs des RTX 5000.
La semaine dernière, The Last of Us Part II Remastered a fait son arrivée sur PC. Bien que NVIDIA avait annoncé sa fonction de génération d’images Multi Frame, celle-ci n’est pas présente dans la version finale, comme nous l’avons rapporté. Dans leur mise à jour DLSS, NVIDIA a seulement évoqué la Frame Generation, la Super Resolution et le DLAA, sans mentionner les nouveaux ajouts.

Enfin, un nouveau titre, Wild Assault, sera lancé ce vendredi en accès anticipé sur Steam. Ce jeu d’action multijoueur à la troisième personne, développé par Combat Cat, incorporera la génération d’images Multi Frame dès le premier jour. Les joueurs pourront choisir parmi divers héros anthropomorphes aux capacités uniques selon leurs inspirations animales.
NVIDIA met en avant que le jeu propulsé par l’Unreal Engine 5 atteint en moyenne une performance cinq fois supérieure lorsqu’il utilise DLSS Super Resolution, Frame Generation et Multi Frame Generation sur les GPU GeForce RTX 5000. Le modèle phare, la RTX 5090, peut atteindre jusqu’à 415 images par seconde en 4K avec tous les réglages optimisés et la Super Resolution en mode Performance.



