Des dizaines de titres, anciens et récents, profitent dès leur lancement du support de la génération multi-image DLSS 4 de NVIDIA, incluant des jeux tels qu’Alan Wake 2, Stalker 2, et Cyberpunk 2077, sur les GPU RTX 5000.
Détails sur la Génération Multi-Image DLSS 4 de NVIDIA
La technologie DLSS 4 de NVIDIA représente une avancée majeure depuis les premiers jours du DLSS. Grâce au nouveau modèle Transformer, DLSS 4 offre des améliorations notables dans plusieurs domaines, notamment la génération d’images, le suréchantillonnage et la reconstruction par ray tracing. Les développeurs doivent cependant adapter leurs jeux pour tirer pleinement parti de ces nouvelles fonctionnalités.
Le procédé de génération d’images multi-frame est une caractéristique clé du DLSS 4. Contrairement à la génération d’images classique, la méthode multi-frame permet de doubler le taux d’images en analysant avec soin les scènes de jeu et en ajoutant des images supplémentaires. Pour bénéficier de cette fonctionnalité, il existe deux conditions essentielles : posséder un GPU de la série RTX 5000 et que le jeu intègre le support du DLSS 4.

Jacob Freeman de NVIDIA a récemment indiqué que pas moins de 75 jeux prennent en charge la génération multi-image DLSS 4 dès leur lancement. Cette liste comprend des titres emblématiques ainsi que des nouveautés, tels qu’Alan Wake 2, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy et bien d’autres.

De nouveaux jeux seront régulièrement ajoutés à cette collection alors que les développeurs s’attellent à intégrer le DLSS 4 dans leurs processus de développement, permettant ainsi aux joueurs d’améliorer considérablement la performance de leurs titres. Dans certains cas, la génération multi-image DLSS 4 peut multiplier le taux d’images par 8, ce qui est particulièrement bénéfique dans des situations où la fluidité est compromise.
Actuellement, presque tous les GPU RTX 5000 annoncés peuvent exécuter des titres exigeants de manière fluide, même sans la génération multi-image. À l’avenir, avec l’arrivée prévue des GPU RTX 5060 et 5050, cette fonctionnalité deviendra d’une utilité indéniable.
Il convient également de noter que même les modèles haut de gamme de la série RTX 5000 tireront un grand profit de cette technologie, notamment à des résolutions telles que 1440p et 4K, particulièrement si les utilisateurs souhaitent maximiser les paramètres graphiques et activer le Ray Tracing complet.



