Aujourd’hui, NVIDIA a mis à disposition un nouveau pilote optimisé pour le lancement de la récente carte graphique GeForce RTX 5070. Ce driver est également configuré pour le jeu Grand Theft Auto V Enhanced et Fragpunk. Ce dernier, un jeu de tir d’équipe rapide en 5 contre 5 développé par Bad Guitar Studio, utilisera pleinement la suite NVIDIA DLSS 4 lors de son lancement imminent.
Avec les cartes graphiques de la série GeForce RTX 5000, NVIDIA affirme qu’un boost moyen de performance de 4,6 fois est possible en résolution 4K, avec tous les paramètres au maximum. Sur le modèle phare GeForce RTX 5090, le jeu pourrait atteindre presque 500 images par seconde en activant le ray tracing et en réglant Super Resolution sur le mode Performance avec le dernier modèle de transformateur. Opter pour DLAA pourrait cependant offrir une meilleure qualité d’image. L’activation de NVIDIA Reflex permet quant à elle de réduire la latence système jusqu’à 60%, un atout majeur dans des jeux compétitifs tels que FragPunk.

Nouveaux Lancements : Dragonkin et Autres Jeux
Demain, Nacon et Eko Software procéderont également au lancement de l’action RPG fantastique Dragonkin: The Banished en accès anticipé, avec un support dès le premier jour pour DLSS Super Resolution et Frame Generation. Ce titre devrait rester en accès anticipé entre sept et dix mois.
Hier, deux jeux ont vu le jour avec des niveaux de support divers pour la technologie NVIDIA RTX. Le premier, bien sûr, est Grand Theft Auto V Enhanced, qui prend en charge DLSS Super Resolution, DLAA et Reflex, avec Frame Generation à venir ultérieurement. L’autre, Vector Strike, propose une expérience hybride entre sport et tir à la première personne, où des matchs 4v4 se déroulent dans une arène. Les utilisateurs de NVIDIA RTX peuvent également activer diverses fonctionnalités comme DLSS Super Resolution.
Technologie RTX et Nouveaux Projets
Récemment, Valve a annoncé l’intégration du DLSS Super Resolution, DLAA et Reflex dans son prochain titre Deadlock, actuellement en phase de test avec un nombre restreint d’utilisateurs. Ce MOBA en 6v6 n’a pas encore de date de sortie fixée.
Pour conclure, le port PC de Rise of the Ronin de Koei Tecmo, lancé l’année dernière sur consoles, bénéficiera également de l’appui du DLSS Super Resolution et Frame Generation lors de sa sortie prévue le 11 mars.



