NVIDIA a récemment publié son dernier pilote GeForce Game Ready 576.02 WHQL, qui corrige des problèmes majeurs, notamment des écrans noirs, des plantages et des gelées.
Des Problèmes de Pilotes RTX 5000 enfin Résolus avec la Version 576.02
Le lancement de la série GeForce RTX 5000 de NVIDIA a été émaillé de divers problèmes liés aux pilotes, comme des écrans noirs et des interruptions aléatoires lors des jeux. Cette situation perdure depuis plusieurs mois, et les récentes mises à jour n’ont pas épargné même les cartes graphiques plus anciennes telles que les RTX 4000 et RTX 3000. Les utilisateurs de ces modèles ont été contraints de revenir à d’anciens pilotes datant de décembre.
La solution arrive avec la version NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 WHQL, qui propose une multitude de corrections pour les jeux et des améliorations générales. Voici quelques modifications spécifiques aux cartes graphiques de la série RTX 5000 :
Corrections de Bugs de Jeu
- [Fortnite] Plantages aléatoires pendant le jeu [5171520]
- [The First Berserker: Khazan] Crash DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED [5195216]
- [Star Wars Outlaws] Application se fige après 5 minutes d’inactivité [5191099]
- Problèmes de stabilité en jouant avec DLSS Frame Generation + GSYNC [5144337]
- [Monster Hunter Wilds] Crash après acceptation d’une quête avec DLSS-FG activé [5087795]
- [InZOI] Plantage avec l’erreur « GPU crashed or D3D Device Removed » [5154864]
- [Overwatch 2] Saccades avec VSYNC activé [5171856]
- [Hellblade 2 Senua’s Saga] Augmentation de l’aliasing avec TSR [5125662]
- [Hellblade 2 Senua’s Saga] Plantage en utilisant Smooth Motion [5209772]
- [The Last of Us Part 1] Plantage avec Smooth Motion [5208799]
- Problèmes de dithering/banding sur certaines jeux avec GPU RTX 5000 [5121715]
- [Control] Corruption et scintillement dans plusieurs zones [5118876]
- Saccades avec VSYNC [5202703][5202474]
- VSYNC dans NVCP + génération d’images provoque des problèmes dans les jeux DLSS 4 [5124816]
- [UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection] Artefacts à l’écran lors de la collecte de trésors [5158954]
Corrections de Bugs Généraux
- Problèmes de stabilité avec Windows 11 24H2 [5160948]
- Erreur PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) lors de jeux utilisant la génération d’images DLSS 4 [5144337]
- Crash des GPU de la série RTX 5000 avec écran noir/overflow [5160845]
- Problèmes d’écran noir aléatoires sur RTX 5000 [5090505]
- Problèmes de stabilité générale [4921925]
- Blocage complet du système avec le pilote 572.16 chargé [5107271]
- Tests liés aux Compute Shaders échouent avec « erreur » [4894179]
- [HWBU][DT GB202/203][LG 27GN950 Spécifique] : Écran noir en appliquant un taux de rafraîchissement de 120Hz [5044229]
- L’affichage PC ne se réveille pas après un temps de veille prolongé [5131052]
- Deux sorties DP de RTX5090 provoquent un écran bleu en regardant des vidéos protégées [5167145]
- Écran noir lors des tests 3D Mark avec les pilotes 572.02 et 572.16 [5095825]
- Affichage primaire affiche un écran vierge après avoir branché l’affichage dans une chaîne [4978206]
- Écran vierge lors de la mise en place d’un RR de 165/200Hz avec une chaîne activée [5049227]
- De nombreux utilisateurs rapportent un écran noir en désactivant « FCH Spread Spectrum » [5204493]
- [RTX 50 series] Latence DPC légèrement plus élevée notée sur certaines configurations [5168553]
- [RTX 50 series] Le casque VR Varjo Aero peut échouer à établir une connexion [5117518]
- Modifier l’état de « Display GPU Activity Icon » nécessite un redémarrage pour prendre effet [4995658]
- [RTX 50 series] Écran noir lors de la sélection d’une résolution DLDSR [5144768]
- [Octanebench] Régression de performance [3523803]
- [DaVinci Resolve] Superposition de l’interface utilisateur dans la page Fusion incorrectement affichée [4974721]
Problèmes encore présents
- [Ordinateurs portables GeForce RTX 50] La reprise depuis Modern Standby peut entraîner un écran noir [5204385]
- [RTX 50 series] Cyberpunk 2077 plante en mode photo avec le ray tracing activé [5076545]
- [RTX 50 series] Red Dead Redemption 2 plante rapidement après le démarrage en mode DX12, sans problème en mode Vulkan [5137042]
Au-delà des corrections majeures, les pilotes GeForce Game Ready 576.02 WHQL ajoutent également le support pour les nouvelles cartes graphiques GeForce RTX 5060 Ti. Pour ceux confrontés à des soucis de pilotes antérieurs, cette mise à jour est à essayer sans hésitation. Si vous rencontrez encore des difficultés, n’hésitez pas à partager vos expériences dans les commentaires afin que nous puissions les transmettre directement à NVIDIA.



