NVIDIA confirme un problème de « ROP manquant » sur tous les GPU de la série RTX 5000 déjà lancés

La GeForce RTX 5080 de NVIDIA a récemment été confirmée comme touchée par le problème des « ROP manquants », un souci qui impacte désormais toute la série RTX 5000. Cette situation ne fait qu’ajouter des désagréments aux consommateurs, déjà déçus par des performances en baisse due à des imperfections liées au silicium Blackwell de NVIDIA.

Une Confirmation Inquiétante pour la Série RTX 5000

La sortie des GPU RTX 5000 n’est pas vraiment à la hauteur des attentes. En plus d’une offre limitée, NVIDIA fait face à des performances dégradées, révélées via une déclaration à The Verge. Après investigation, il est apparu que plusieurs modèles, y compris le RTX 5080, souffraient de ce problème de « ROP manquants ».

Nous avons constaté qu’un premier lot de GeForce RTX 5080 était touché par ce même souci. Les utilisateurs concernés peuvent se rapprocher de leur constructeur de carte pour un remplacement.

– NVIDIA à The Verge

Les modèles touchés incluent les RTX 5090, RTX 5090D, RTX 5080 et RTX 5070 Ti, confirmant ainsi que le silicium Blackwell est au cœur du problème. Bien que factuellement limité pour l’instant, le manque de ROPs ne sera pas décelable par l’utilisateur moyen, sauf en utilisant des outils comme GPU-Z, le déclin de performance étant relativement faible.

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vs RTX 4080 Super

Il apparaît que le silicium Blackwell pourrait souffrir d’une dégradation, entraînant potentiellement d’autres modèles avec des ROPs manquants à l’avenir. Cependant, NVIDIA rassure les utilisateurs, en affirmant que la prochaine GeForce RTX 5070 ne sera pas affectée, suggérant qu’un correctif a été trouvé.

En réponse aux interrogations de The Verge, Berraondo a précisé que « aucun autre GPU NVIDIA n’a été touché », y compris le prochain RTX 5070.

The Verge

Les consommateurs confrontés au problème de ROPs manquants peuvent faire des demandes de retour de marchandise. Cela évoqué, la situation actuelle de la chaîne d’approvisionnement pourrait retarder les remplacements, selon la priorité accordée par NVIDIA à ces requêtes.

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