NVIDIA confirme avoir retiré la limitation du minage ETH sur les RTX 3060 « accidentellement »

Après les premiers articles indiquant que le limiteur de taux de hachage Ethereum sur la carte graphique GeForce RTX 3060 de milieu de gamme *gaming* a été contourné, NVIDIA a finalement confirmé que le pilote responsable de cette situation a été publié par inadvertance. Le constructeur a depuis retiré le pilote, mais le mal est déjà fait…

La RTX 3060 déverrouillée dû à un pilote graphique à destination des développeurs

Il a été découvert que le pilote GeForce 470.05, qui n’a été diffusé qu’aux développeurs de logiciels inscrits au programme NVIDIA, a en fait supprimé le limiteur de taux de hachage que NVIDIA s’est empressé d’annoncer comme remède à la folie du minage de GPU. Ce pilote graphique n’a jamais été disponible publiquement, mais les mineurs et les passionnés ont rapidement remarqué que le limiteur de minage ne fonctionne pas avec ce driver particulier. La firme a confirmé aujourd’hui qu’il s’agissait d’un pilote de développement interne dont le limiteur de taux de hachage était désactivé dans certaines configurations :

Un pilote de développement a inclus par inadvertance du code utilisé pour le développement interne qui supprime le limiteur de taux de hachage sur la RTX 3060 dans certaines configurations.

Le pilote a été supprimé.

– NVIDIA

Par ailleurs, il est indiqué dans la déclaration que le pilote ne fonctionne pas pour toutes les cartes graphiques. Il ne fonctionne pas non plus pour les cartes qui n’ont pas de connecteur d’affichage relié à un moniteur (comme les CMP HX destinée au minage) ou si la carte graphique est utilisée avec un riser. Les configurations à plusieurs GPU sont possibles, mais uniquement lorsque les cartes sont insérées dans les emplacements de la carte mère et qu’elles sont dotées de fiches d’écran factices.

Selon des personnes au fait de la question, le pilote fonctionne pour les cartes RTX 3060 ASUS, Palit, EVGA, GALAX, Gigabyte et MSI. Certaines personnes rencontrent cependant des problèmes avec les cartes graphiques ZOTAC et Inno3D.

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