À l’occasion de la GDC, NVIDIA a dévoilé plusieurs annonces importantes. Cette année, l’une des nouveautés majeures est le lancement officiel de RTX Remix, qui prend en charge le DLSS 4 et les RTX Neural Shaders, permettant ainsi aux développeurs d’incorporer des effets de ray tracing dans des jeux classiques développés avec DX8 et DX9.
Selon les recherches menées par NVIDIA, 90 % des utilisateurs de cartes graphiques RTX profitent de fonctionnalités telles que le DLSS, les graphismes avec ray tracing et NVIDIA Reflex. Plus de 100 jeux et applications soutiennent désormais la dernière version du DLSS, le DLSS 4, qui introduit la Multi Frame Generation. De plus, de nombreux autres titres sont compatibles avec le DLSS 3 ou des versions antérieures.

Il est peu probable que le support au DLSS diminue parmi les développeurs de jeux dans un avenir proche, car NVIDIA précise avoir expédié plus de GPU de la série RTX 5000 ces derniers mois que lors du lancement des GPU de la série RTX 4000 en 2022.
Les annonces marquantes de NVIDIA à la GDC
Lors de la GDC, NVIDIA a également dévoilé plusieurs nouveautés pour les développeurs et les joueurs :
- Le kit RTX est désormais disponible pour Unreal Engine 5, intégrant des fonctionnalités comme le RTX Mega Geometry et RTX Hair dans les titres développés avec UE5.
- RTX Remix est accessible à tous les moddeurs désireux de moderniser d’anciens titres. La première démonstration majeure de cet outil est Half-Life 2 RTX, avec une démo gratuite disponible sur Steam la semaine prochaine.
- Les NPC équipés par l’IA NVIDIA ACE sont désormais utilisés dans des applications réelles. Ce mois-ci, cette fonctionnalité fait ses débuts dans InZOI et Naraka: Bladepoint version PC mobile, et d’autres titres suivront.
- Les plugins NVIDIA ACE ont été mis à jour pour Maya et Unreal Engine, renforçant ainsi le développement de jeux avec des outils d’intelligence artificielle.
La démo de Half-Life 2 RTX, qui comprend les deux premiers niveaux du jeu, est très attendue, même si une date de sortie complète n’a pas encore été annoncée.



