NVIDIA améliore GeForce NOW, mais impose une limite de temps de jeu mensuelle de 100 heures

Récemment, NVIDIA a apporté d’importantes évolutions à son service de streaming cloud, GeForce NOW. La gamme tarifaire intermédiaire, anciennement appelée Priority, a été rebaptisée Performance, tout en bénéficiant d’une amélioration notable de sa fidélité visuelle. Alors que la tier Priority ne permettait qu’une résolution de 1080p, Performance supporte désormais des résolutions allant jusqu’à 1440p, ainsi que des résolutions ultrawide, réservées auparavant à l’Ultimate.

En plus de cela, il est désormais possible de sauvegarder les paramètres graphiques des jeux sur le cloud, évitant ainsi aux utilisateurs de les réappliquer à chaque session. Tous les membres actuels de Priority seront automatiquement promus à Performance, leur permettant de profiter immédiatement d’une expérience de streaming améliorée.

NVIDIA a également mis en place une limite mensuelle d’heures de jeu pour une meilleure gestion de ses ressources. Les niveaux Performance et Ultimate peuvent désormais être utilisés jusqu’à 100 heures par mois. Cette décision vise à optimiser l’expérience des utilisateurs en réduisant les temps d’attente tout en maintenant une qualité de service constante.

Pour suivre leur utilisation, les membres pourront consulter leur temps de jeu via un portail dédié. De plus, jusqu’à quinze heures de temps de jeu non utilisées pourront être transférées au mois suivant. Ceux qui nécessitent davantage d’heures peuvent acquérir 15 heures additionnelles pour 2,99 $ dans Performance ou 5,99 $ dans l’Ultimate.

Les changements ne toucheront pas les comptes existants immédiatement. Tout abonné actif au 31 décembre 2024 bénéficiera d’un temps de jeu illimité jusqu’en janvier 2026, tant qu’il maintient son abonnement. Cette décision rassure les fans de GFN quant à la continuité de leur service.

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Chaque jeudi, NVIDIA enrichit GeForce NOW avec de nouveaux jeux. Les titres récemment ajoutés incluent :

● Planet Coaster 2 (nouvelle sortie sur Steam, le 6 novembre)
● Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate (nouvelle sortie sur Steam, le 6 novembre)
● Empire of the Ants (nouvelle sortie sur Steam, le 7 novembre)
● Unrailed 2: Back on Track (nouvelle sortie sur Steam, le 7 novembre)
● TCG Card Shop Simulator (Steam)
● StarCraft II (Xbox, disponible sur PC Game Pass, le 5 novembre, accès requis)
● StarCraft Remastered (Xbox, disponible sur PC Game Pass, le 5 novembre, accès requis).

Nouveaux jeux et améliorations DLSS

NVIDIA a également mis en lumière divers nouveaux jeux compatibles avec DLSS 3, tels que Planet Coaster 2 et Empire of the Ants. Le premier propose également un support pour DLAA, offrant ainsi une qualité d’image supérieure. De plus, le RPG d’action ésotérique Kristala, actuellement en accès anticipé, intègre aussi le support DLSS 3.

Les fonctionnalités DLSS Super Resolution et Frame Generation sont présentes depuis le lancement dans le jeu de survie en ligne persistent DUCKSIDE. Récemment, une mise à jour a ajouté la génération de frames pour Silent Hill 2, permettant une expérience de jeu améliorée et plus fluide.

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