Aujourd’hui, NVIDIA a lancé une mise à jour significative de son application et de ses pilotes GeForce Game Ready. Parmi les principales nouveautés, on trouve le support de DLSS 4 Multi Frame Generation pour 75 jeux et applications, ainsi qu’une fonction d’Override. Néanmoins, l’entreprise a également introduit discrètement une nouvelle fonctionnalité : le Smooth Motion, une génération de frames basée sur le pilote destinée aux utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX 5000.
NVIDIA Smooth Motion et ses fonctionnalités
NVIDIA décrit le Smooth Motion comme un modèle d’IA basé sur le pilote, permettant d’obtenir un gameplay plus fluide en interpolant un frame supplémentaire entre deux frames rendus. Pour les jeux qui ne prennent pas en charge la DLSS Frame Generation, cette option représente une amélioration notable de l’expérience sur les GPU RTX 5000.
Pour activer cette fonction, il suffit de sélectionner un jeu compatible utilisant DirectX 11 ou DirectX 12 dans les paramètres graphiques de l’application NVIDIA. En consultant les « Paramètres du pilote », il est possible d’activer le Smooth Motion d’un simple clic.
Cette technologie peut être appliquée à des jeux tournant en résolution native ou utilisant des technologies de super résolution, multipliant ainsi le taux de frames perçues par deux. Il sera intéressant de voir comment cette fonctionnalité se comportera, notamment avec des titres plus anciens, augmentant ainsi leur fluidité.

Optimisations et lancements en perspective
La mise à jour du jour apporte également des optimisations pour le très attendu Kingdom Come: Deliverance II, qui sortira prochainement avec le support de la DLSS Super Resolution. Le jeu Marvel’s Spider-Man 2 est par ailleurs disponible dès aujourd’hui sur PC, bénéficiant des technologies DLSS Super Resolution, Frame Generation et Ray Tracing.
Les utilisateurs peuvent s’attendre à voir DLSS 4 Multi Frame Generation ajouté dans une mise à jour future, augmentant encore les performances de ces titres majeurs.
En parallèle, NVIDIA a amélioré la fonction RTX Video Super Resolution, avec un modèle d’IA plus efficace consommant jusqu’à 30% de ressources GPU en moins à qualité maximale. De plus, les vidéos HDR seront désormais mises à l’échelle automatiquement à la résolution native de l’écran pour une meilleur qualité de visionnage.

Améliorations pour la gestion GPU
Une autre nouveauté notoire concerne l’ajout d’une fonctionnalité de GPU Utilisation pour les vidéos RTX lorsque la qualité est réglée sur Automatique. En réglant cette utilisation sur Élevée, le système pourra utiliser autant de puissance GPU que nécessaire afin d’assurer une super résolution de la meilleure qualité possible avec la carte graphique installée.
NVIDIA continue d’innover pour offrir aux joueurs une expérience toujours plus immersive et fluide. Le Smooth Motion est une avancée que beaucoup attendent avec impatience, et il sera intéressant d’évaluer ses performances dans les tests à venir.



