NVIDIA a corrigé les problèmes de performance de Resident Evil Requiem avec le pilote Game Ready 595.71
Le dernier pilote de GPU de NVIDIA a apparemment amélioré les problèmes de performance rencontrés par les utilisateurs dans le dernier titre Resident Evil.
NVIDIA : Le pilote Game Ready 595.71 corrige les problèmes de performance dans Resident Evil Requiem
Le pilote Game Ready 591.86, lancé fin janvier, a causé des désagréments pour les joueurs du dernier Resident Evil. De nombreux utilisateurs sur les réseaux sociaux ont constaté une baisse significative de performance dans Resident Evil Requiem, principalement avec les cartes GeForce RTX 4000. Certains ont signalé des chutes drastiques de FPS et des plantages fréquents.
Bien que NVIDIA ait proposé un nouveau pilote, le Game Ready 595.59, il a engendré bien plus de problèmes comme des écrans noirs et des blocages, en particulier avec les cartes RTX 5000. En réponse, NVIDIA a retiré ce pilote pour lancer le 595.71, qui a résolu la plupart des bugs. Selon Sean Pelletier, Directeur de la Technologie Game Ready, les utilisateurs devraient désormais bénéficier d’une meilleure performance dans Resident Evil Requiem.
Nous avons publié le pilote Game Ready mis à jour pour Resident Evil : Requiem. Les problèmes signalés par les fans ont été résolus.
– Sean Pelletier
Des utilisateurs ont demandé si la dégradation de performance dans l’autre Resident Evil avait été corrigée, car les notes de version ne le mentionnent pas. Cependant, Sean a confirmé qu’une mise à jour de profil OTA a été incluse dans le Game Ready Driver 595.71 pour résoudre ces problèmes.

NVIDIA recommande aux utilisateurs de redémarrer leur système après l’installation des derniers pilotes pour constater les améliorations.



