Les dernières mises à jour des SDK DLSS et Streamline pour les développeurs semblent être davantage axées sur la stabilité, apportant divers correctifs.
NVIDIA DLSS 310.4.0 et Streamline SDK 2.9.0 : Améliorations de la Stabilité pour les Développeurs
Avec les mises à jour récentes du DLSS et de Streamline SDK, l’intégration smoother des technologies de mise à l’échelle et de génération d’images basée sur l’IA de NVIDIA sera désormais possible. Aujourd’hui, NVIDIA a déployé les mises à jour pour ses outils de développement soutenant DLSS et des intégrations avancées de rendu. Les nouvelles versions du SDK DLSS 310.4.0 et du Streamline SDK 2.9.0 introduisent divers correctifs et améliorations de stabilité, détaillées dans les notes de version.

Comparées à certaines anciennes versions, celles-ci n’apportent pas de mises à jour majeures, mais certaines optimisations peuvent être très importantes pour les développeurs. Le SDK DLSS v310.4.0, qui constitue la base pour la Super Résolution et le DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), permet aux développeurs d’accéder aux fonctionnalités DLSS et DLAA. Grâce à l’API NGX, ils peuvent intégrer ces fonctionnalités basées sur l’IA dans leurs jeux et applications.

Bien que la version 310.4.0 n’introduise pas de nouvelles fonctionnalités, le nouveau SDK offrira certaines mises à jour incrémentielles en temps d’exécution pour résoudre des problèmes de qualité d’image, tels que le flou et le scintillement. De même, avec le Streamline SDK v2.9.0, les développeurs peuvent intégrer des fonctionnalités comme DLSS Super Résolution, Multi-Frame Generation, Ray Reconstruction, Reflex et Image Scaling. Le Streamline SDK reste le chemin privilégié pour les fonctionnalités DLSS 4 et constitue un cadre d’intégration unifié et open-source pour les développeurs.
Les développeurs sont encouragés à remplacer leurs anciennes versions des binaires, en-têtes et plugins DLSS et Streamline par les dernières versions, et à exécuter les passes de validation pour vérifier divers modes de qualité DLSS, tels que Quality, Balanced, Performance et Ultra Performance.



