Nouveaux patches RADV offrent un boost ray tracing pour les GPU RDNA 4 et 3 ; Quake II RTX gagne 14% de performance
Les derniers ajouts pour le driver Radeon RADV vont bénéficier à la performance de Ray Tracing des cartes graphiques Radeon RX 7000 et RX 9000 lors de l’utilisation des jeux.
Améliorations des performances de Ray Tracing pour les cartes graphiques Radeon
Non seulement les cartes Radeon plus anciennes, mais également les développeurs open-source sous Linux travaillent sans relâche pour fournir des patches nécessaires à l’amélioration des performances des dernières générations de GPU. Les récentes modifications apportées à la bibliothèque graphique Mesa 3D vont optimiser les performances des GPU RDNA 3 et RDNA 4, rapportent des sources.
La développeuse Natalie Vock, collaborant avec Valve, a introduit des optimisations juste avant le gel de code de Mesa 25.2. Ces améliorations vont renforcer la performance de Ray Tracing pour ces modèles de GPU. Les notes de mise à jour mentionnent des ID GFX11 et GFX12, qui correspondent respectivement aux séries Radeon RX 7000 (RDNA 3) et RX 9000 (RDNA 4).


Des précédentes démonstrations de Phoronix ont mis en avant des améliorations significatives de performances en Ray Tracing sur la Radeon RX 9070 avec Mesa 25.2. Avec les nouveaux correctifs, des résultats encore plus impressionnants devraient être possibles pour les GPU RDNA 3 et RDNA 4.



