Intel XeSS2 Nouvelle fonctionnalité : Génération d’images et mode faible latence pour des jeux plus fluides

La technologie Intel XeSS2 a été annoncée récemment, intégrant le support de la génération d’images ainsi que des modes de faible latence dans divers titres de lancement. Ce développement prometteur s’inscrit dans une volonté d’améliorer l’expérience de jeu sur PC en fournissant des performances visuelles accrues et une fluidité remarquée.

Des avancées significatives avec XeSS2

Intel dévoile également sa nouvelle gamme de processeurs graphiques Battlemage, en l’occurrence les modèles Arc B580 et B570. Avec le lancement de XeSS2, la technologie s’enrichit de deux nouvelles fonctionnalités essentielles : la génération d’images et le mode de faible latence. Ces ajouts visent à rivaliser efficacement avec les standards de l’industrie d’aujourd’hui.

Le développement du SDK XeSS a considérablement progressé, la version 1.3.1 ajoutant un support pour les API DirectX 11 et Vulkan. Cela permet d’étendre la bataille du XeSS dans un large éventail de jeux, notamment des titres plus anciens. L’efficacité du XeSS est impressionnante, égalant la qualité visuelle de la technologie DLSS de NVIDIA, tout en exploitant les capacités exclusives de l’équipement XMX d’Intel.

Un potentiel de performance remarquable

La technologie XeSS2 introduit la génération d’images, une fonctionnalité fortement attendue. Intel a opté pour une approche basée sur l’« interpolation », qui consiste à permettre à l’IA de générer le cadre suivant. Cette méthode est partagée par NVIDIA et AMD, ce qui témoigne de sa popularité.

Grâce à la génération d’images de XeSS2, les GPU comme l’Intel Arc B580 peuvent offrir jusqu’à 3,9 fois l’augmentation des performances en mode Ultra Performance dans des scénarios de jeu 1440p Ultra. Même avec le préréglage de qualité, les utilisateurs peuvent espérer un gain d’environ 2,8 fois d’images par seconde par rapport aux FPS natifs, améliorant ainsi le gameplay sur une multitude de titres.

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Les innovations supplémentaires avec XeLL

Une autre caractéristique marquante de XeSS2 est le mode de faible latence, surnommé XeLL. Ce mode est conçu pour offrir une réactivité accrue lors de la génération d’images, comparable aux technologies comme NVIDIA Reflex ou AMD Anti-Lag 2. De plus, cette fonctionnalité de faible latence intégrée au niveau des pilotes accroît encore la performance du système.

Intel affirme que XeLL peut améliorer jusqu’à 45 % la réactivité globale du système en situation de jeux 1440p Ultra, démontrant ainsi l’engagement de l’entreprise à optimiser l’expérience de jeu pour les utilisateurs. Cela pourrait représenter un atout majeur dans des titres où la réactivité est cruciale.

En ce jour, Intel a mis en avant une liste de dix jeux prenant en charge XeSS2, incluant des titres populaires tels qu’Assassin’s Creed: Shadows et Dying Light 2: Stay Human. Cette liste souligne l’engagement d’Intel à enrichir son écosystème de jeux compatibles.

  • Assassin’s Creed: Shadows
  • Harry Potter Quidditch: Champions
  • Robocop: Rogue City
  • Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  • Dying Light 2: Stay Human
  • F1 24
  • Ascendant
  • Marvel Rivals
  • Killing Floor III
  • Citadels

Avec XeSS2, Intel se positionne désormais au même niveau que les technologies DLSS3 de NVIDIA et FSR3 d’AMD. Face à la concurrence, on attend avec impatience les mises à jour des technologies de ces rivaux, mais la montée d’Intel constatait le potentiel prometteur d’un avenir compétitif sur le marché graphique.

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