Nouveau mod pour Stellar Blade : éclairage global en ray tracing !

Un nouveau mod pour Stellar Blade est désormais accessible au téléchargement et apporte des améliorations visuelles considérables grâce à l’introduction de l’illumination globale par ray tracing dans le jeu.

Développé par Atlas813, ce mod est disponible sur Nexus Mods et n’exige aucun actif tiers ou payant, nécessitant uniquement ReShade pour fonctionner. En ajoutant RTGI avec un bon rebond de lumière et des lumières diffuses, il optimise également la correction de lumière ambiante et propose un effet de netteté ciblant uniquement les objets proches, offrant des améliorations visuelles significatives.

Les captures d’écran ci-dessous montrent bien ces différences, réalisées en résolution 1080p, avec les réglages au maximum et NVIDIA DLSS en qualité optimale.

Stellar Blade a fait ses débuts sur PC après son lancement sur PlayStation 5 l’année dernière. Elle inclut tout le contenu supplémentaire déjà sorti pour la version console. Récemment, la version PC a reçu un patch intégrant de nouvelles fonctionnalités, comme le mode difficile accessible dès la première partie et un affichage amélioré de l’utilisation de la VRAM.

Le jeu Stellar Blade est désormais disponible sur PC et PlayStation 5 à l’échelle mondiale. Pour en savoir plus sur le jeu, n’hésitez pas à consulter la test de Kai.

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