Nous avons prédit l’avenir du jeu vidéo en 2024 en décembre dernier. Voici ce que ils ont bien compris (et mal)

En analysant ses prédictions sur l’industrie du jeu vidéo, l’auteur constate que 2024 a été une année à la fois surprenante et révélatrice. Malgré une baisse notée des grands titres, des succès inattendus et des flops majeurs ont redéfini le paysage des jeux, illustrant la nature volatile de ce secteur captivant.

Le grand cycle des jeux se ralentit

Les batailles au tour par tour dans Metaphor: ReFantazio

La prédiction : Bien que 2023 ait été une année énorme pour les grandes franchises, 2024 serait marquée par un ralentissement significatif des jeux à gros budget. À l’époque, cela semblait plausible, avec une série de sorties majeures tant attendues, de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom à Starfield. Avec Grand Theft Auto 6 et Monster Hunter Wilds confirmés pour 2025, peu de gros titres restaient à attendre pour 2024, exception faite de Final Fantasy VII Rebirth. Cela laissait présager une année plus calme pour les jeux AAA.

Ce qui s’est réellement passé : Il est difficile de contester que 2024 a été moins riche en sorties très attendues que 2023. Bien que quelques titres notables aient vu le jour, comme Indiana Jones and the Great Circle et Call of Duty: Black Ops 6, les grands studios comme Nintendo ont choisi de donner la priorité cette année à des jeux moins médiatisés.

Par ailleurs, 2024 a été marqué par de nombreux échecs. Suicide Squad: Kill the Justice League a débuté l’année de façon désastreuse, Star Wars Outlaws n’a pas satisfait aux attentes, et le lancement de Concord a été si mauvais que Sony a entièrement annulé le jeu en quelques semaines. Ces titres, censés marquer l’année, ont fait chuter l’intérêt général pour celle-ci.

Cependant, cela n’indique pas que 2024 a été une mauvaise année pour les jeux. Au contraire, elle a été l’une des meilleures de ces dernières années, avec des RPG et des jeux indépendants comblant le vide laissé par le manque de gros jeux occidentaux. Sony a également surpris tout le monde avec Astro Bot, qui a remporté le titre de Jeu de l’Année. Des jeux comme Palworld et Black Myth: Wukong ont également rencontré un grand succès à l’international. Cette année a prouvé qu’il n’est pas indispensable d’avoir Mario ou Zelda pour vivre une année phénoménale (même si, fait surprenant, ces derniers étaient présents).

Droit ou faux ? Droit.

La prochaine console de Nintendo au premier plan

Quelqu'un prend un Nintendo Switch OLED.

La prédiction : En entrant en 2024, nous considérions le lancement de la Nintendo Switch 2 comme une évidence. Nous prévoyions même qu’il deviendrait un véritable phénomène instantané et que nous pourrions discuter de jeux comme Mario Kart 9 lors de la saison des récompenses. Cependant, nous avions aussi conscience que la Switch 2 pourrait devenir un échec si elle ne se distinguait pas suffisamment de son prédécesseur. Quoi qu’il en soit, nous nous attendions à ce que cela soit l’événement marquant de 2024.

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Ce qui s’est réellement passé : Avouons-le. Qui parmi nous ne pensait pas que la Nintendo Switch 2 serait lancée en 2024 ? La fenêtre de lancement avait été largement évoquée, et les rumeurs indiquaient que Nintendo avait commencé à montrer la console aux développeurs lors de la Gamescom 2023. Qui plus est, Nintendo n’avait pratiquement aucun jeu annoncé pour la seconde moitié de 2024, alimentant l’idée qu’il réservait quelque chose de grand pour le lancement de la Switch 2.

Pourtant, cela ne s’est pas réalisé. Bien que Nintendo ait reconnu l’existence de la Switch 2, il est rapidement devenu clair que la console ne sortirait pas avant 2025. Nintendo a pris son temps, ajoutant une série de jeux surprises qui ont donné à la Switch actuelle une saison des fêtes inattendue et chargée. Alors que les rumeurs vont bon train, la sortie de la console semble imminente, mais ce prédiction pour 2024 était légèrement prématurée.

Je vais me donner un peu de crédit ici. Mes mots exacts étaient que la Switch 2 « prendrait le devant de la scène » en 2024. On pourrait soutenir que c’est ce qui s’est passé. Les rumeurs autour de la Switch 2 ont été au cœur des discussions tout au long de l’année, des fausses révélations de dates de sortie en janvier aux récentes fuites sur ses joysticks à effet Hall. La console a certainement eu son moment de gloire cette année d’une manière ou d’une autre, mais je vais prendre cette perte.

Droit ou faux ? Faux.

PlayStation s’enlise, Xbox prend de l’ampleur

Astro Bot déguisé en Kratos.

La prédiction : Nous nous attendions à ce que PlayStation et Xbox terminent 2024 dans des positions très différentes, basée sur ce que nous savions à ce moment-là. Nous avions très peu d’informations sur la programmation de 2024 de PlayStation, mais il était évident que la console disposait d’un jeu phare comme Marvel’s Spider-Man 2 pour ancrer sa saison des fêtes. Compte tenu de l’absence d’un plan de service en direct éprouvé, nous pensions que le PS5 passerait une année difficile. À l’inverse, nous attendions beaucoup d’Xbox, grâce à une année chargée de sorties, allant de Hellblade 2 à Stalker 2. La prédiction était que les fortunes des deux systèmes s’inverseraient.

Ce qui s’est réellement passé : C’est un autre point qui pourrait être testé de multiples façons pour soutenir des résultats radicalement différents. Il est clair que Sony a eu le plus grand flop de l’année avec Concord, qui a ruiné ses ambitions en matière de services en direct. Le PS5 Pro aurait pu relancer Sony, mais son prix élevé l’a réduit à un statut de niche. Pendant ce temps, Xbox a connu de gros succès grâce à Indiana Jones and the Great Circle, Call of Duty: Black Ops 6 et plus encore. Si je voulais protéger mon ego, je dirais que j’avais raison.

Cela évoqué, je ne peux pas le faire de bonne foi. Les deux systèmes ont eu globalement de bonnes années, même s’ils ont tous deux rencontré des défis sérieux. Les jeux PlayStation ont dominé 2024, avec le Jeu de l’Année Astro Bot et le succès du service en direct Helldivers 2. Final Fantasy VII Rebirth et Silent Hill 2 sont devenus d’excellentes exclusivités tiers, tandis que Stellar Blade et Black Myth: Wukong ont fait des vagues grâce à des partenariats internationaux. Cela a pu être la meilleure année pour le PS5 depuis son lancement, malgré Concord.

Je ne peux pas dire qu’Xbox s’est enlisée par rapport à cela, mais sa performance a été inégale. Avowed a été reporté à 2025, Hellblade 2 n’a pas atteint les sommets tests attendus et plusieurs sorties de la saison des fêtes ont rencontré des lancements problématiques. Le plus notable a été une vague de licenciements chez Xbox qui ont débuté 2024. Dans un cas, les licenciements ont entraîné la fermeture temporaire du développeur de Hi-Fi Rush, qui a depuis été racheté par Krafton et rétabli. Par ailleurs, le Game Pass d’Xbox a connu une hausse complexe des prix qui a laissé les joueurs mécontents. Si ce n’était pas pour Call of Duty et Indiana Jones, cela aurait pu être une année désastreuse, mais ces deux jeux ainsi qu’un bel été d’événements ont permis de garder le cap.

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Droit ou Faux ? Faux.

Le Summer Game Fest prend le trône de l’E3

Geoff Keighley montre une diapositive montrant les 10 meilleurs jeux Steam de 2024.

La prédiction : Avec la mort d’E3, le Summer Game Fest de Geoff Keighley s’établirait comme le point central des événements de jeux vidéo. Cela était déjà en partie vrai, mais l’attente était qu’il atteigne un moment phare plus mainstream qui le porterait au niveau d’E3. Nous nous attendions à ce que Keighley se donne à fond lors de son stream en direct et lors de son événement de démonstration privé, fortement médiatisé, faisant de 2024 l’année où le Summer Game Fest deviendrait un nom familier.

Ce qui s’est réellement passé : Pour être honnête, cette prédiction était un peu trop optimiste en regardant en arrière. Bien sûr, le Summer Game Fest a pris le trône d’E3 ; E3 était mort et il n’y avait pas de concurrence ! Je suppose que je voulais simplement m’accorder une victoire facile, alors je vais être un peu sévère envers moi-même même si j’étais techniquement dans le vrai.

Je ne dirais pas que le Summer Game Fest a complètement remplacé E3 en termes de portée ou de pertinence culturelle. En réalité, l’événement de cette année était plus de niche que les années précédentes. Il a manqué de nombreuses révélations de jeux vidéo massifs et a plutôt mis en avant des jeux indépendants. Cela a fait de lui un excellent spectacle pour les joueurs comme moi, mais pas exactement le type d’attraction dont parlaient les nouveauxscasters locaux à 6 heures du matin. À moins que Keighley ne décide de tout déplacer dans un centre de congrès et de ramener chaque grand éditeur pour tenir des discours à la clé, je ne suis pas sûr que le Summer Game Fest puisse réellement remplacer E3. Cependant, c’est encore la chose la plus proche que nous ayons pour le moment.

Droit ou faux ? Appelons cela un résultat neutre.

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