No Rest for the Wicked pourrait manquer Xbox à cause des ‘conditions de marché’

Le jeu d’action RPG en vue du dessus No Rest for the Wicked pourrait ne pas être disponible sur Xbox dès le départ, comme l’a évoqué Thomas Mahler, fondateur de Moon Studios et directeur du jeu. Lors d’une discussion sur le serveur Discord officiel du jeu, il a déclaré :

En raison des conditions actuelles du marché, nous pourrions seulement lancer sur PlayStation 5 et potentiellement sur Nintendo Switch 2 pour le moment. Nous devrons discuter avec Microsoft pour déterminer ce qui fait sens pour Xbox.

Mahler a ensuite commenté sur X que rien n’est encore officiel, mais que prioriser la PlayStation 5 est tout simplement une décision économique logique.

Rien n’est confirmé pour l’instant. Nous souhaitons soutenir les consoles, et en regardant les chiffres, PS5 est la meilleure option pour le moment. Nous prévoyons finalement de sortir sur toutes les plateformes, mais probablement pas en même temps !

No Rest for the Wicked a été lancé dans la seconde moitié d’avril 2024 sur PC en accès anticipé. Au départ, il était publié par Private Division, mais Moon Studios a racheté les droits de publication plus tôt cette année.

Il y a quelques mois, ils ont appris que le développeur autrichien, principalement connu pour la franchise Ori, ne se portait pas aussi bien, Mahler demandant aux fans de laisser un avis positif sur Steam pour contrer une vague de tests négatives. Cela pourrait expliquer pourquoi ils privilégient les plateformes les plus rentables pour les portages console.

Un écart de base d’utilisateurs

Effectivement, Xbox ne dispose pas d’une base d’utilisateurs aussi importante que la PlayStation 5 (ou la Nintendo Switch 2 à court terme, si les ventes continuent sur cette lancée). Les ventes de hardware des consoles de Microsoft continuent de diminuer, alors que les jeux de first-party sont désormais disponibles non seulement sur PC mais aussi sur d’autres consoles.

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Les développeurs de jeux tiers rencontrent de plus en plus de difficultés à consacrer des ressources aux versions Xbox, sauf s’il y a un accord pour Game Pass, ce qui n’est pas le cas pour No Rest for the Wicked.

Un retour ironique

Il est cependant ironique qu’un développeur dont la franchise la plus connue, Ori, a prospéré sur Xbox, se voie désormais contraint de reléguer cette plateforme au second plan.

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