L’un des moments marquants des The Game Awards 2025 a été la présentation de NO LAW par Neon Giant. Ce nouveau jeu des créateurs de The Ascent propose une expérience immersive en tant que tireur à la première personne dans un monde ouvert. Bien que certains l’apparentent à Cyberpunk 2077, les développeurs soulignent que leur approche est beaucoup plus intime.
Inspirations et mécaniques de jeu
Dans une interview accordée à EDGE magazine (n° 421, avril 2026), Arcade Berg, co-fondateur et directeur créatif de Neon Giant, a évoqué l’inspiration provenant des simulations immersives. Les joueurs peuvent tuer n’importe quel personnage, mais devront en accepter les conséquences, ce qui modifie la dynamique de leur aventure en tant que Gardener.
Une histoire interactive et cohérente
Berg insiste sur le fait que les choix des joueurs influenceront l’orientation de l’histoire, mais sans mener à des conséquences radicalement différentes. Il annonce : « l’histoire inspirée du noir sera adaptée selon les actions des joueurs », tout en conservant une structure narrative solide. Les joueurs ne seront pas pénalisés pour un gameplay orienté action, offrant une plus grande liberté d’expression lors des missions.
Pas de date de sortie à l’horizon pour NO LAW, publié par KRAFTON, mais nous continuerons à suivre son évolution.



