Dans l’ensemble, Nioh 3 est un véritable succès pour Team Ninja et Koei Tecmo. Acclamé par la test, représentant l’opinion de ce propre Guillaume, qui l’a noté 9,8/10 en le qualifiant de meilleur jeu jamais réalisé par le studio japonais, il a également conquis le public, devenant le jeu le plus rapide à se vendre dans la trilogie.
Améliorations à prévoir
Le studio reconnaît qu’il y a des axes d’amélioration. Fumihiko Yasuda, producteur de Nioh 3 et directeur de Team Ninja, l’a admis dans un entretien franc avec Gamesradar : « Nioh 3 est un bon jeu, mais il n’est pas parfait. Nous avons beaucoup à améliorer. »
Éléments narratifs et artistiques
Le développement d’éléments narratifs est essentiel. Yasuda insiste sur le fait qu’il est crucial de mieux transmettre l’univers et son histoire. Il mentionne que l’aspect artistique nécessite également une attention particulière, pour que chaque yokai ait une raison d’être dans son environnement. L’objectif est d’ajouter une couche narrative plus profonde, pour enrichir l’expérience.
Enfin, l’équipe a noté des retours sur la variété des ennemis. Ils cherchent à remédier à cette lacune dans les futures productions, ce qui indique qu’aucun nouvel ennemi ne sera ajouté à Nioh 3.



