Les exigences système de Nioh 3 pour PC ont été dévoilées aujourd’hui, offrant des détails sur les configurations nécessaires pour faire fonctionner le jeu en résolution 1080p, à 30 et 60 images par seconde.
Nioh 3 : Exigences Système
| Caractéristiques | MINIMUM | RECOMMANDÉ |
|---|---|---|
| Processeur & OS | Processeur et système d’exploitation 64 bits requis | Processeur et système d’exploitation 64 bits requis |
| OS | Windows® 11 | Windows® 11 |
| Processeur | Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 2600 (6 cœurs / 12 threads) ou supérieur | Intel Core i5-10600K, AMD Ryzen 5 5600X (6 cœurs / 12 threads) ou supérieur |
| Mémoire | 16 Go de RAM | 16 Go de RAM |
| Graphiques | NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6 Go, AMD Radeon RX 5600 XT (Rev. 2.0) VRAM 6 Go | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti VRAM 8 Go, AMD Radeon RX 6700 XT VRAM 12 Go |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Réseau | Connexion Internet haut débit requise | Connexion Internet haut débit requise |
| Stockage | 125 Go d’espace disponible | 125 Go d’espace disponible |
| Carte Son | 48000Hz 16bit Stéréo | 48000Hz 16bit Stéréo |
| Notes Complémentaires | Configuration mémoire multi-canal recommandée. SSD requis. Performance du jeu affectée si le SSD est insuffisant. Jouable en 1080p / 30fps avec le préréglage graphique ‘Lightest’ (avec mise à l’échelle). Génération d’images supportée. | Configuration mémoire multi-canal recommandée. SSD requis ; NVMe SSD recommandé. Jouable en 1080p / 60fps avec le préréglage graphique ‘Standard’ (avec mise à l’échelle). Génération d’images supportée. |
Les exigences de Nioh 3 ne sont pas excessivement élevées, mais des titres précédents de Team NINJA, comme Wo-Long Fallen Dynasty, nécessitaient des configurations supérieures pour pallier des problèmes de performance lors de leur lancement. Espérons que cela ne sera pas le cas cette fois.
Le lancement mondial du jeu est prévu pour le 6 février, et il s’annonce comme un bon RPG d’action, résultat de l’évolution récente des titres de Team NINJA. Pour en savoir plus sur les nouvelles mécaniques d’exploration, consultez ma preview.



