Le 10 octobre, Nintendo a annoncé un playtest pour Nintendo Switch Online, suscitant l’intérêt des joueurs. Le 23 octobre, ce playtest était enfin accessible pour les utilisateurs sélectionnés, qui ont également reçu des informations cruciales sur ce test mystérieux. Voici un aperçu de ce qui attend les participants.
Un jeu communautaire axé sur la création
Ce jeu se concentre sur la connexion entre les joueurs, avec pour objectif de développer un vaste monde grâce à la créativité et aux ressources collectées. En voyageant à travers cette planète, les joueurs auront l’opportunité d’explorer de nouveaux territoires, d’affronter des ennemis et de collecter des ressources essentielles pour progresser.
Les participants auront à leur disposition des outils spéciaux appelés Balises. Ces Balises émettent une lumière purificatrice qui facilite le développement du terrain. Plus une Balise est haute, plus sa zone d’action s’étend. Au sein de cette zone, les joueurs peuvent réaliser leur meilleur travail et devront continuer jusqu’à ce que leur Bloc Planétaire soit entièrement développé.
La gestion de votre zone de travail
Les Balises sont essentielles pour les joueurs, car vous êtes le seul à pouvoir modifier votre Zone de Balise. En dehors de celle-ci se trouvent des zones publiques où n’importe qui peut interagir avec les objets. Pour protéger vos constructions et ressources, il est donc conseillé de les garder à l’intérieur de votre Zone de Balise. Cela garantira leur sécurité contre toute altération non désirée.
Le Dev Core est un espace distinct de la planète à développer. Il sert de lieu de rencontre pour les joueurs, permettant de monter en niveau, d’acquérir des objets nécessaires et d’interagir avec d’autres participants. En interagissant, les joueurs gagnent des Points Connexion, qui leur permettent d’améliorer leur niveau de connexion et d’accéder à divers objets communautaires intéressants.
Un système de développement innovant
Chaque joueur possède une compétence unique appelée Système de Positionnement de Développement (DPS). Ce système offre une vue d’ensemble sur le statut de développement de la planète et les positions des autres joueurs. L’option de spectateur du DPS permet d’observer les Balises et les joueurs à distance.
Ce playtest de Nintendo Switch Online ne correspond pas tout à fait aux attentes initiales, mais il représente une aventure fascinante pour Nintendo. Si ce projet permet de repousser les limites des serveurs pour le jeu en ligne, ce sera un réel succès. Restez à l’affût des prochaines actualités et fuites concernant cette expérience unique.



