ARK: Survival Ascended sur Switch 2 : le studio mise sur l’Unreal Engine 5.7 pour atteindre les 30 FPS
J’ai récemment eu l’occasion de discuter pendant une heure avec Jeremy Stieglitz, Co-Directeur Créatif et Lead Programmer sur ARK: Survival Ascended. Il a révélé plusieurs informations, notamment sur les efforts du studio pour porter le jeu sur la Nintendo Switch 2.
Performance de l’Unreal Engine 5.7
Stieglitz a confirmé que la version 5.7 de l’Unreal Engine offre des gains de performance conséquents, nécessaires pour le portage sur la Switch 2. Ce n’est qu’après cette mise à jour que le studio pourra envisager le portage. De plus, l’équipe examine l’implémentation de la génération d’images grâce à NVIDIA DLSS ou AMD FSR 3.1.
Retour sur une expérience de jeu
Le développement du portage est déjà en cours et, bien que les résultats soient encourageants, la nécessité d’atteindre un taux de 30 FPS reste une priorité. Actuellement, le jeu tournerait autour de 20 FPS en Unreal Engine 5.7. Le studio cherche à expérimenter avec la génération d’images pour améliorer cet aspect.
En somme, la version Switch 2 d’ARK: Survival Ascended devrait permettre un gameplay connecté entre les différentes plateformes. Les développeurs sont déterminés à éviter les erreurs du passé et à garantir une expérience enrichissante pour tous les joueurs.



