Il y a trois jours, Nintendo a déployé une nouvelle mise à jour du système Switch 2 (v22.0.0), intégrant une fonctionnalité majeure appelée Handheld Mode Boost. Cette option permet aux utilisateurs de faire fonctionner les jeux de la Switch 1 en mode portable comme s’ils étaient en mode docké, améliorant ainsi les visuels grâce à une résolution rehaussée. Toutefois, d’après des utilisateurs sur Reddit, activer ce mode réduit l’autonomie de la batterie d’environ 25 %. En jouant à DOOM (2019), la batterie a tenu 3 heures et 43 minutes, contre 5 heures et 5 minutes auparavant.
Impact sur la performance
Pour être juste, Nintendo avait averti que cela pouvait se produire. La présentation officielle de la fonctionnalité précisait :
- Si cette option est activée, les logiciels Nintendo Switch joués en mode portable ou sur table fonctionneront avec des performances similaires à celles constatées en mode TV. Cela peut entraîner une amélioration des visuels, mais peut également augmenter la consommation électrique de la console pendant le jeu.
- Les résultats précis varieront selon le logiciel utilisé. Notez que les performances ne seront pas améliorées pour les logiciels Nintendo Switch 2. Cette option force la console à se comporter comme si elle fonctionnait en mode TV tout en affichant les images à l’écran. Cela pourrait affecter certaines instructions et fonctionnalités de certains logiciels.
- Lorsque la performance est boostée par cette option, la fonctionnalité tactile de la console sera désactivée. De plus, si les contrôleurs Joy-Con 2 sont attachés, ils seront considérés comme un Pro Controller. Il faudra déconnecter les Joy-Con 2 avant de pouvoir brancher d’autres contrôleurs.
Choix et options
Chaque utilisateur devra décider d’activer ou non le Handheld Mode Boost, souvent selon la session de jeu. Néanmoins, offrir plus d’options reste un atout pour Nintendo, ajoutant ainsi de la valeur à la Switch 2 avec cette nouvelle fonctionnalité.



