Nintendo Switch 2 : Les nouveautés attendues

– Un nouveau GPU NVIDIA
– Des paramètres de contrôle de niveau Steam Deck

Nintendo Switch OLED. Image: NintendoNintendo Switch OLED. Image: Nintendo

Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a pris la parole sur les réseaux sociaux pour annoncer que la Nintendo Switch 2 serait officiellement annoncée cette année. Cela fait longtemps que l’on attend, mais nous pourrions voir le hardware faire ses débuts en 2025, si tout se passe bien.

Le post Twitter de NintendoCoLTD officiel spécifie le « successeur de la Nintendo Switch », avec Furukawa rappelant aux consommateurs qu’il s’est écoulé près de neuf ans depuis l’annonce de la Nintendo Switch originale, disponible depuis 2017. Oui, cela fait une éternité en termes de hardware mobile, et la console a connu quelques difficultés au fil des ans. Après avoir raté le coche pour une Switch Pro, un système successeur est depuis longtemps attendu, et voici ce que j’aimerais voir de la machine séquelle.

1. Un nouveau GPU NVIDIA

Le GPU GM20B de NVIDIA, présent dans le chipset Tegra X1. Image : NVIDIA / TechPowerUp

La Nintendo Switch originale est basée sur un GPU GM20B personnalisé de 20 nm, capable de produire une sortie maximale pouvant atteindre 1280×720. À l’époque, il y a plus de sept ans, cela correspondait grosso modo à ce que l’on pouvait attendre du hardware mobile sans surprises déviant de la norme. Pour référence, le die GM20B est intégré dans la puce Tegra X1, qui a équipé la Switch ainsi que des appareils de prix similaire tels que le NVIDIA Shield, NVIDIA Shield Pro, NVIDIA Jetson Nano et le Google Pixel C, entre autres.

Si vous jouez aujourd’hui à un jeu Nintendo Switch nouvellement sorti, vous pourriez remarquer quelques ralentissements sérieux par endroits. C’est particulièrement perceptible dans les jeux multiplateformes comparés à leurs versions Xbox Series X, PS5 et PC. Il est bon de se rappeler que la Nintendo Switch était déjà sous-alimentée lors de sa sortie en 2017 par rapport à la PS4 et la Xbox One, pour ensuite être étouffée par la PS4 Pro et la Xbox One X. Cependant, l’écart s’est encore accru avec la PS5 et la Xbox Series X depuis 2020.

La solution ici est une nouvelle puce GPU personnalisée de NVIDIA, que NVIDIA pourrait construire en utilisant l’architecture Ada ou Blackwell, en fonction de la taille du die utilisé. Étant donné le prix de la console de £300, il est possible que l’on voie un GPU personnalisé basé sur le die AD107 alimentant le RTX 4060M. Ce GPU comprend 3 072 cœurs CUDA, 8 Go de VRAM GDDR6 et un bus mémoire de 128 bits. Même s’il est le plus faible de la gamme actuelle Ada, ce processeur graphique rentable est capable de jouer à 60 ips en 1080p en réglages ultra (via ShadowSeven sur YouTube).

À lire :  Xbox - Project Helix dévoile une avancée majeure pour la prochaine génération de consoles en 2028

Une puce équivalente ou personnalisée intégrant un niveau de hardware similaire donnerait à la Nintendo Switch 2 un avantage sur sa prédécesseure tout en permettant la possibilité en ray tracing à 30 ips et, surtout, l’accès à la génération de frames DLSS 3. Nintendo pourrait utiliser cette technologie pour redimensionner les jeux à une résolution plus élevée, comme 1440p en mode docké, ce qui placerait le système sur un marché similaire à la Xbox Series S. Cependant, le géant japonais pourrait opter pour une approche différente et utiliser un APU AMD comme le Z1 ou Z1 Extreme, mais cela pourrait remettre en question la compatibilité ascendante.

2. Niveau de réglages de contrôle similaire au Steam Deck

Réglages de performance sur le Steam Deck OLED – quelque chose dont le Switch 2 pourrait bénéficier. Image : OMGPU

Le Steam Deck OLED (et d’autres appareils comme le Lenovo Legion Go, l’Asus ROG Ally et le MSI Claw) vous permettent de modifier vos réglages de performance en direct avec un menu latéral pratique. À travers ces paramètres, vous pouvez faire des choses comme ajuster manuellement la performance du GPU, limiter votre taux de rafraîchissement et définir des limitations thermiques qui peuvent grandement contribuer à la préservation de la batterie. Vous pouvez également modifier les options de redimensionnement de la résolution, ce qui peut signifier passer d’une durée de jeu d’environ quatre heures à plus de 12 si vous êtes prudent.

La Nintendo Switch 2 pourrait grandement bénéficier d’un menu comme celui-ci, offrant aux utilisateurs un fin contrôle. Il n’est pas totalement exclu pour une expérience de console d’avoir des réglages graphiques après tout. C’est parce que la PS5 et la Xbox Series X vous permettront souvent de choisir entre les modes « Fidélité » et « Performance », ainsi que d’activer le ray tracing généralement au détriment de la moitié du taux de rafraîchissement. Cela vous donnerait l’autonomie de profiter de vos jeux en déplacement ou d’augmenter les performances sur secteur (comme en mode docké) pour une expérience complète.

La Nintendo Switch utilise des cartes SD pour le stockage extensible, mais nous aimerions voir quelque chose de plus dans le futur. Image : Nintendo / SanDisk.

3. Plus de stockage d’origine

Une de les plus grandes plaintes concernant la Nintendo Switch est la quantité de stockage dérisoire, qui est devenue de plus en plus problématique avec l’augmentation de la taille de ses jeux. Investissez dans un modèle standard ou Lite, et vous n’aurez que 32 Go pour télécharger de nouveaux jeux et stocker vos jeux sur cartouche. La Switch OLED double cela à 64 Go, mais cela se remplira rapidement avec des jeux plus volumineux comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom avec un (comparativement) monstrueux 18,2 Go.

À lire :  Le projet Helix de la console-PC d'Xbox a été réalisé en une décennie

Nintendo a pris la bonne décision d’intégrer un stockage extensible via une simple carte SD haute capacité, que l’on peut trouver relativement bon marché. Vous pouvez vous procurer un modèle compatible de 256 Go ou 512 Go pour environ £25 et £50, respectivement, avec des déclinaisons de 1 To se vendant autour de £100, selon le constructeur. C’est super, mais cela résout un problème que Nintendo peut contourner en ayant une mémoire flash eMMC ou NVMe plus grande embarquée. Comme la technologie compatible est beaucoup moins chère maintenant qu’en 2017, nous espérons une solution de stockage beaucoup plus grande en standard, d’autant plus que les jeux seront sans aucun doute plus vastes en termes de portée et de taille de fichier.

Les Joy-Cons ont été révolutionnaires à leur sortie, mais ils rencontrent des problèmes. Image : Nintendo

4. Joysticks à effet Hall pour les Joy-Cons

Si vous possédez une Nintendo Switch depuis un certain temps, vous avez peut-être remarqué que vos Joy-Cons peuvent présenter un décalage. C’est certainement mon cas, et il peut être frustrant de devoir corriger les joysticks tout en essayant simplement de se détendre et de jouer. La solution, comme l’offre de tiers comme le Nitro Deck l’a proposé, est d’utiliser des joysticks à effet Hall à la place de ceux traditionnellement soudés. Sans circuit, il y a beaucoup moins de problèmes à long terme.

Les joysticks à effet Hall sont également plus fluides et permettent un retour plus sensible car il y a moins d’interférences. Puisque nous en parlons, nous espérons que Nintendo pourrait augmenter la durée de vie de la batterie des Joy-Cons. Alors que les 20 heures annoncées sont correctes, nous en voulons plus. Il est peu probable que la marque revoie les capteurs de mouvement et les vibrations HD. Cela évoqué, si la firme arrive à bien faire les choses, il y aura beaucoup à célébrer avec une unité successeure.

5. Un meilleur écran

La Nintendo Switch OLED a représenté une énorme amélioration, mais un modèle successeur pourrait augmenter la résolution à 1080p pour une qualité d’image plus nette. Image : Nintendo.

Alors que 720p convient pour une utilisation portable, nous espérons que la Nintendo Switch 2 passera à 1080p en standard. C’est actuellement le cas de l’Asus ROG Ally et du MSI Claw, qui affichent la résolution avec succès. Bien que la HD diagonale puisse avoir un bon rendu sur un écran OLED, comme le montre l’écran OLED du Steam Deck à 1280×800, un nouvel APU personnalisé pourrait légèrement augmenter les choses. Cela permettrait de passer d’une résolution de 1080p à 1440p lorsqu’on joue sur le téléviseur.

Il y a une légère possibilité que Nintendo suive l’exemple du Lenovo Legion Go avec un écran 1600p, mais nous sommes assez confiants que l’entreprise basée

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer