Nintendo Switch 2: Analyse des premières images de Star Wars Outlaws et l’importance du Ray Reconstruction

Le jeu Star Wars Outlaws sur Nintendo Switch 2 fait partie des rares titres de lancement à intégrer le ray tracing. Une analyse des premières images partagées en ligne met en lumière la nécessité du Ray Reconstruction pour améliorer cette expérience.

Comparaison entre les versions

Après la diffusion de ces nouvelles séquences, un comparatif vidéo a mis en évidence la version Nintendo Switch 2 aux côtés de celle sur PlayStation 5. L’analyse de SuperMetalDave64 montre que la version développée par Ubisoft Massive utilise des fonctionnalités de ray tracing, mais celles-ci souffrent de défauts visibles dus à une résolution insuffisante. Le Ray Reconstruction devrait aider à corriger ces artefacts.

Défis de performance

Bien que Star Wars Outlaws soit un des rares ports tiers pour la Nintendo Switch 2, sa qualité est loin d’être optimale. Au contraire, Elden Ring: Tarnished Edition, prévu aussi, semble peiner à atteindre un gameplay fluide à 30 FPS, comme l’a montré la version testée lors de Gamescom 2025. Cette baisse de performance pourrait provenir de limitations liées au CPU et des défis de portage d’un moteur de jeu pas forcément réputé pour sa performance.

YouTube video

Les premiers retours sur Star Wars Outlaws laissent entrevoir une expérience jouable, mais son succès dépendra fortement des améliorations techniques à venir.

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