L’écran de la Nintendo Switch 2 présente de nombreux progrès par rapport à celui de la Switch 1. Sa taille est plus grande (7,9 pouces contre 6,2) et sa résolution est améliorée (1080p au lieu de 720p). De plus, il est compatible avec la plage dynamique élevée et le taux de rafraîchissement variable (cette dernière fonction est mise en œuvre grâce à NVIDIA G-SYNC, comme l’a confirmé NVIDIA), avec un taux de rafraîchissement maximal de 120Hz.
Cependant, il ne s’agit pas d’un écran OLED, ce qui pourrait donner l’impression aux utilisateurs de la Switch OLED (qui bénéficie aussi d’un écran plus large de 7 pouces) que c’est un recul en raison de l’absence de contraste infini et de noirs profonds. Dans une interview avec IGN, Tetsuya Sasaki, directeur général de la division du développement technologique chez Nintendo, a déclaré :
Beaucoup de progrès ont été réalisés dans la technologie LCD durant le développement. Nous avons testé les technologies dont nous disposions et après mûre réflexion, ils ont décidé de rester sur du LCD.
Honnêtement, de nombreux fans pensent que Nintendo prévoit de lancer un modèle OLED plus cher dans quelques années. Cela évoqué, cette option LCD permet tout de même de bénéficier d’un modèle moins coûteux.
Capacité de stockage des jeux
Par ailleurs, comme l’a remarqué ResetEra, le My Nintendo Store japonais a déjà listé les premières informations concernant l’espace nécessaire pour installer des jeux sur la nouvelle console.
- Mario Kart World – 23,4 Go
- Donkey Kong Bananza – 10,0 Go
- GameCube Nintendo Classics – 3,5 Go
- Super Mario Jamboree Switch 2 Edition – 7,7 Go
On constate une augmentation notable de l’espace d’installation requis par rapport à la Switch. Toutefois, les jeux des principales plateformes comme PC, PlayStation et Xbox atteignent ou dépassent souvent les 100 Go. D’un autre côté, ces consoles disposent de disques durs plus grands, tandis que la Switch 2 offre uniquement 256 Go (bien que ce soit extensible avec le format microSD Express).
Si vous souhaitez en savoir plus sur la nouvelle console de Nintendo, n’hésitez pas à consulter le dernier article de Nathan Birch suite à l’événement presse exclusif.



