Nightdive Studios : Prêts à remasteriser les classiques PS3 et Xbox 360

Nightdive Studios est devenu le spécialiste incontournable pour le remastering et la refonte de jeux cultes. Si vous êtes nostalgique d’un titre de votre enfance qui a du mal à fonctionner sur les systèmes modernes, c’est certainement Nightdive qui s’en chargera.

Le studio a jusqu’à présent remis au goût du jour de nombreux classiques, comme son remarquable System Shock Remake, The Thing Remastered, la franchise Turok, et Star Wars: Dark Forces Remastered. Toutefois, Nightdive ne se limite pas à une seule période et vise désormais à s’attaquer aux jeux de la septième génération, notamment ceux des consoles PlayStation 3 et Xbox 360.

À la recherche de nouvelles aventures

Lors d’un entretien avec VGC, Larry Kuperman, directeur du développement commercial chez Nightdive Studios, a déclaré qu’ils étaient prêts à aborder le remastering de jeux de la septième génération. Il a cependant précisé que plusieurs aspects doivent être pris en compte.

Kuperman a précisé : « Quels étaient les titres exclusifs à Xbox 360, y avait-il une version PC ? » Cela influence la préservation des données. D’autres questions cruciales concernent la disponibilité et la qualité du code source ainsi que des éléments graphiques. Finalement, de nombreux excellents jeux de cette époque ne devraient pas être oubliés.

Stephen Kick, PDG de Nightdive, a mentionné Haze, un jeu de tir à la première personne sorti en 2008, comme exemple d’un titre qui devrait bénéficier d’un remastering.

Collaborations avec les développeurs originaux

Kick a indiqué que si Nightdive avait accès à Haze, ils se tourneraient vers les concepteurs originaux pour discuter des modifications possibles. « Je suis sûr que vous avez pris le temps de réfléchir à ce que vous auriez pu faire différemment, » a-t-il ajouté.

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Avec leur remaster de System Shock 2, avoir échangé avec les créateurs d’origine a permis de résoudre de nombreux problèmes, garantissant ainsi que la vision initiale soit respectée.

Le véritable défi du remastering des jeux de la septième génération ne réside pas dans les titres Xbox 360 ou PC, mais plutôt dans la structure unique du CELL de la PlayStation 3, souvent citée comme un obstacle pour de nombreux titres exclusifs.

Préparés à relever le défi

Kick est convaincu que Nightdive peut relever ce défi. « Cette architecture a toujours été difficile à appréhender pour les développeurs« , a-t-il déclaré. Cela complique la rétrocompatibilité, et il y aura des défis à surmonter pour les jeux de la PS3.

Kuperman a également ajouté que l’un des atouts de Nightdive est leur moteur interne, qui leur permet de restaurer des jeux issus de diverses générations de consoles. Cela pourrait bien faire de Nightdive le studio de référence pour intégrer les jeux PS3 dans le paysage vidéoludique moderne.

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