En 2022, Netflix a intensifié ses efforts dans le domaine du jeu vidéo en recrutant Chacko Sonny, ancien vétéran de Blizzard et producteur d’Overwatch, pour diriger une nouvelle équipe dédiée à un projet de jeu multiplateforme.
Malheureusement, le studio, connu en interne sous le nom de ‘Blue’, a été fermé avant même d’avoir pu annoncer officiellement son projet. Ce développeur travaillait sur un jeu AAA, mais peu d’informations sont disponibles concernant ses spécificités.

La carrière de Chacko Sonny était marquée par son rôle de producteur exécutif sur Overwatch, ce qui a suscité de grandes attentes pour le projet de Netflix. Cependant, son départ éventuel laisse planer un doute sur l’avenir du studio et de ses ambitions.
Le récent changement de stratégie de Netflix dans le secteur du jeu vidéo se concentre principalement sur l’acquisition de petits studios indépendants et sur des partenariats pour développer des franchises de renom, comme Grand Theft Auto. Développer des jeux AAA en interne peut représenter un risque financier considérable, entraînant potentiellement des pertes importantes.
À la lumière de ces défis, Netflix semble vouloir réévaluer ses priorités budgétaires, préférant s’appuyer sur ses atouts plutôt que de se lancer dans le développement interne de jeux à gros budgets. Cette approche pourrait permettre à la société de mieux tirer parti de ses ressources existantes.
Malgré sa notoriété dans le monde du divertissement, Netflix reste un néophyte dans l’univers du jeu vidéo. Des géants technologiques comme Google ont connu des revers après avoir tenté de percer dans le développement de jeux AAA, abandonnant leurs projets dès la première année. Cela illustre la complexité et les dangers financiers liés à ce secteur.
Face à ces défis, Netflix pourrait potentiellement choisir de favoriser des projets plus modestes, alignés sur les attentes du marché, tout en maintenant un œil sur de futures opportunités d’innover dans l’espace vidéoludique.



