Après plusieurs mois de tests et de déboires, Warner Bros a décidé de mettre un terme à MultiVersus. Officiellement sorti en 2024, le jeu fermera ses portes aux côtés d’un autre échec, Suicide Squad.
WB Games traverse une période difficile en 2024, avec des attentes déçues liées à ses jeux en mode « live service ». MultiVersus et Suicide Squad: Kill the Justice League devaient rencontrer un grand succès, mais la réalité s’est révélée bien différente. Il y a peu, la décision de fermer Suicide Squad a été annoncée, laissant les joueurs avec une version hors ligne.

Fin de l’aventure avec la Saison 5
Cette semaine, WB et Player First Games ont annoncé que la Saison 5 serait la dernière mise à jour pour MultiVersus. Cette saison débutera le 4 février et s’achèvera le 30 mai. À l’issue de cette période, les serveurs en ligne fermeront définitivement.
Cependant, les joueurs ne seront pas complètement privés d’accès au jeu. Bien que les services en ligne cessent sous peu, la mise à jour de la Saison 5 permettra de générer un fichier de sauvegarde local. Ainsi, les joueurs pourront continuer à profiter des modes de jeu et de leur contenu acheté, en mode hors ligne.
Un avenir hors ligne
Les microtransactions de la boutique en jeu ont déjà été supprimées. Malgré cela, il restera possible de débloquer de nouveaux personnages en jouant, y compris les dernières arrivées, Aquaman et Lola Bunny. Cela permettra aux joueurs de continuer à s’amuser sans avoir besoin de se connecter aux serveurs.
La fermeture de MultiVersus après un parcours tumultueux soulève des questions sur le modèle des jeux de service en direct. Bien que les ambitions aient été élevées, la réception des joueurs a souvent été moins enthousiaste que prévu. La transition vers des expériences hors ligne pourrait être une réponse à des tendances similaires dans l’industrie.
Les développeurs de Player First Games et Warner Bros devront réfléchir à leurs prochaines étapes. La fin de MultiVersus n’est pas seulement un coup dur pour les fans, mais également pour ceux qui s’investissent dans la création de contenus originaux pour le monde vidéoludique. Ce chapitre se ferme, mais d’autres opportunités attendent à l’horizon.



