Monster Hunter Wilds : Résolutions à 720p sur PS5 et Xbox Series X en mode performance

La série des Monster Hunter accueille une nouvelle déclinaison, Monster Hunter Wilds, qui, malgré son potentiel, peine à offrir une expérience technique satisfaisante sur consoles. Les problèmes de qualité d’image et de performance affectent tant la PlayStation 5 que les consoles Xbox Series, éclipsant ainsi ses attraits.

Analyse des modes d’affichage

Les experts de Digital Foundry ont récemment publié une analyse des différentes versions de Monster Hunter Wilds, mettant en lumière les trois modes d’affichage disponibles sur les consoles. Parmi eux, seul le mode Résolution garantit un gameplay à 60 FPS, visant une résolution de 900p. Cependant, cette dynamique de résolution varie, pouvant descendre jusqu’à 720p lors de séquences exigeantes, atteignant un maximum de 1080p quand la situation est moins complexe.

Le mode Performance, quant à lui, se révèle décevant en termes de qualité d’image. Il affiche des visuels plus flous et souffre de divers allègements graphiques, tels qu’un comportement agressif de LOD et des réflexions simplifiées. De plus, le jeu emploie la technologie AMD FSR 1 pour un upscale 4K, mais sans processus d’upsampling temporel, ce qui altère davantage les graphismes.

Problèmes de performance

Les performances du jeu sur consoles laissent à désirer. Le mode Performance ne parvient pas à maintenir un gameplay fluide à 60 FPS, avec des baisses fréquentes en dessous de cet objectif, situation seulement légèrement améliorée sur des écrans compatibles avec le VRR. Les modes Résolution et Équilibré réussissent à atteindre leurs cibles de 30 et 40 FPS, mais ils subissent également des chutes occasionnelles.

La version Xbox Series S émerge comme la moins performante, affichant même une qualité d’image inférieure à celle des autres consoles. Ce modèle souffre de coupes graphiques encore plus importantes, y compris la suppression des réflexions d’écran et une qualité de texture réduite, entraînant des baisses de framerate préoccupantes pour un titre de cette envergure.

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Une performance qui déçoit sur PC

Sur PC, la situation n’est pas nécessairement meilleure. Seules les machines haut de gamme parviennent à exécuter Monster Hunter Wilds à 60 FPS et plus. Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur cette version, la test complète est disponible, offrant des détails supplémentaires sur les performances.

En somme, même avec une base solide, Monster Hunter Wilds ne parvient pas à satisfaire en matière de qualité visuelle et de framerate sur les consoles, ce qui pourrait décevoir les fans de la franchise.

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