Bien que Monster Hunter Wilds intègre plusieurs mécaniques innovantes, le titre a reçu un accueil mitigé comparé à Monster Hunter World et Monster Hunter Rise. Les tests soulignent un faible niveau de défi au lancement ainsi que des problèmes de performance sur PC et consoles.
Optimisations annoncées pour le 16 décembre
CAPCOM a annoncé la mise à jour Ver. 1.0.4.00, prévue le 16 décembre, qui visera à optimiser les performances CPU et GPU sur l’ensemble des plateformes. Cette mise à jour inclura des améliorations telles que la répartition des images, une revue de la détection des collisions et la réduction des effets simultanés pour gagner en efficacité.
Ajouts à venir dans le jeu
Outre les améliorations de performance, la mise à jour introduira le nouveau monstre Gogmazios, ainsi que neuf variations de monstres 9★ et d’autres ajustements. Des changements d’équilibrage pour les armes et des cosmétiques payants seront également disponibles. Tous les détails sont consultables sur le site officiel du jeu.
Si ces optimisations résolvent enfin les soucis de performance, Monster Hunter Wilds sera nettement plus agréable à jouer. Les espoirs du producteur Yuya Tokuda se centrent sur le retour de nombreux joueurs.



