Les fans de la série Monster Hunter savent que Monster Hunter Wilds est en proie à de sérieuses difficultés. Lancé avec succès fin février 2025, le jeu souffre d’un niveau de défi faible et de problèmes de performance qui l’ont empêché de capitaliser sur l’élan initial.
Ventes décevantes : 354 000 unités
Malgré des mises à jour ciblant le faible niveau de défi, de nombreux fans ont choisi de revenir aux précédents épisodes de la franchise, tels que Monster Hunter World, pour retrouver des sensations de chasse. Le producteur Yuya Tokuda a tenté de convaincre ces joueurs de revenir, mais la réputation ternie du jeu et les problèmes de performance persistants découragent tant les anciens joueurs que les nouveaux.
Une série en déclin : le cas Monster Hunter
Ce mois-ci, CAPCOM a révélé que Monster Hunter Wilds s’était écoulé à 354 000 unités au cours du troisième trimestre, bien loin des 453 000 unités de Monster Hunter Rise, et des 431 000 de son extension Sunbreak. Cette situation souligne le défi majeur auquel le dernier opus fait face, étant le moins vendu de l’éditeur durant cette période.
La communauté des joueurs exprime son étonnement face à une telle situation, une voix commune indiquant que les améliorations de performance promises sont cruciales, tout comme le Master Rank expansion et le port dataminé de Nintendo Switch 2, qui représentent les dernières chances pour CAPCOM de redorer le blason de ce titre. Malgré ses défauts, je considère que le jeu possède des éléments solides qui auraient besoin de plus de temps pour répondre aux attentes des fans.



