Monster Hunter Wilds entre dans le Top 5 de Steam, mais les avis utilisateurs peinent à 54%

Monster Hunter Wilds fait sensation sur Steam, battant des records de popularité. Le dernier opus de la célèbre franchise de chasse aux monstres a enregistré un pic de 1,38 million d’utilisateurs simultanés, surpassant largement les précédents jeux. À titre de comparaison, Monster Hunter World et Monster Hunter Rise avaient atteint respectivement 334 000 et 231 000 joueurs en même temps.

Avec ces chiffres, Monster Hunter Wilds se positionne parmi les cinq premiers jeux de l’histoire de Steam, juste derrière des géants comme PUBG: BATTLEGROUNDS et Counter-Strike 2. Bien qu’un nouveau pic puisse être enregistré, il serait difficile de rivaliser avec le record de 1,8 million de joueurs établis par Counter-Strike 2.

Réception mitigée des joueurs

Malgré ce succès fulgurant, la réception des joueurs sur Steam est plus nuancée. La note moyenne des utilisateurs est de 54%, un chiffre bien en deçà des 89% et 82% des précédents jeux. Cette disparité est liée à deux aspects principaux : un manque de défi et des problèmes de performance sur PC.

Les avis des tests soulignent que la performance sur PC laisse à désirer. Les exigences système semblent indiquer des problèmes, où la fluidité n’est atteinte qu’avec la génération d’images. Un utilisateur a remarqué que, bien qu’il ne ressentait pas de chutes significatives de la fréquence d’images dans le feu de l’action, les enregistrements révélaient une expérience plutôt saccadée.

Perspectives d’amélioration

Les développeurs de Monster Hunter Wilds ont clairement une marge de manœuvre pour améliorer la situation après le lancement. Cependant, en se basant sur l’exemple de Dragon’s Dogma 2, où la performance est restée instable après sa sortie, des doutes subsistent quant à l’efficacité de l’RE Engine pour gérer des expériences en monde ouvert.

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En attendant des mises à jour, les joueurs peuvent explorer des mods créés par la communauté. Par exemple, l’utilisateur de Nexus Darex2094 a expérimenté une amélioration des saccades en remplaçant le fichier Direct Storage.dll par une version plus récente, offrant potentiellement une expérience de jeu plus fluide.

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