Monster Hunter Wilds chasse le record des 22 millions d’unités de World pendant que CAPCOM mise sur l’extension Ascendance et le lancement sur Switch 2
Après des débuts tonitruants, Monster Hunter Wilds a vu ses ventes ralentir à cause de problèmes de performances. CAPCOM a réagi avec des correctifs et une baisse de prix, et prépare déjà une extension majeure pour relancer l’intérêt. L’objectif : dépasser les 22 millions d’unités de Monster Hunter World.
Capcom mise sur les correctifs techniques et l’extension Ascendance
Après un départ porté par un fort engouement, les ventes de Monster Hunter Wilds ont ralenti alors que les joueurs ont signalé plusieurs problèmes, à commencer par les performances du jeu. CAPCOM a travaillé dur pour y remédier, et l’éditeur vise toujours à dépasser à terme les résultats de Monster Hunter World, qui reste actuellement le jeu le plus vendu de CAPCOM avec 22,10 millions d’unités écoulées.
Voici l’extrait de la séance de questions-réponses lors de la récente conférence sur les résultats du premier trimestre 2027 :
Les améliorations continues des performances techniques de Monster Hunter Wilds ont conduit à une amélioration des ventes du jeu. Nous avons également constaté une réaction à l’annonce de la prochaine extension massive, Monster Hunter Wilds : Ascendance, et aux mesures de prix associées. Nous prévoyons de continuer à améliorer les performances techniques du jeu afin d’augmenter ses ventes totales au-delà de celles de Monster Hunter : World à moyen et long terme.
Le jeu a déjà dépassé la moitié de cet objectif, avec plus de 11,40 millions d’unités vendues à ce jour, et CAPCOM a commencé à mettre en œuvre diverses initiatives pour attirer davantage de joueurs. Hier encore, l’éditeur a publié une démo « Prologue » qui propose les premières heures de Monster Hunter Wilds en mode hors ligne, avec un accès complet à la création de personnage, aux 14 types d’armes et au contenu de l’histoire jusqu’au début du chapitre 1-3 « To the Forest ». Après avoir joué à la démo, les fans peuvent poursuivre leur aventure dans les Terres Interdites en transférant leurs données de sauvegarde vers la version complète sur la même plateforme.
Dans la foulée, l’éditeur a également annoncé une baisse de prix permanente du jeu de base à 39,99 €, ce qui pourrait inciter davantage de joueurs à sauter le pas. De plus, une version Nintendo Switch 2 est officiellement en développement, ouvrant Monster Hunter Wilds à un autre public.
Bien sûr, beaucoup repose sur le succès de l’extension Ascendance, dont le lancement est prévu l’année prochaine. L’extension introduira une toute nouvelle région appelée Skybound Eyrie, une chaîne d’îles flottantes et de ruines antiques que les joueurs parcourent en chevauchant des courants ascendants et en planant entre les masses terrestres sur leurs montures Seikret. Le combat bénéficie d’une refonte majeure grâce au Boost Bracer, un nouvel outil qui ajoute de nouvelles attaques, combos et options de mobilité pour les 14 types d’armes.
Ascendance ramène également le niveau de difficulté traditionnel Master Rank de la série, augmentant le plafond de difficulté et débloquant la fabrication d’équipements de niveau supérieur. Côté monstres, CAPCOM a confirmé le retour des dragons anciens Kushala Daora et Lao-Shan Lung, ce dernier n’ayant pas été vu depuis Monster Hunter Generations Ultimate, aux côtés de nouvelles menaces aériennes introduites spécifiquement pour Skybound Eyrie.



