Monster Hunter Wilds : Benchmark gratuit et mise à jour des exigences PC

Récemment, CAPCOM a lancé un benchmark gratuit pour Monster Hunter Wilds, permettant aux utilisateurs PC d’évaluer la performance du jeu sur leurs configurations. Ce benchmark, d’un poids de 24,8 Go, est disponible en téléchargement sur Steam. À la fin de l’évaluation, les utilisateurs recevront un score, et les développeurs ont partagé un tableau pour préciser les différentes plages de scores.

Score Détails
20000 ~ Excellent
13000 ~ 19999 Bon
10250 ~ 12999 Jouable
7000~10249 Changements de paramètres recommandés
5200~6999 Changements de paramètres nécessaires
~ 5199 Difficulté à jouer

Le benchmark se compose d’une série de cinématiques et de phases de gameplay en monde ouvert, sans inclure de combats. Comme prévu, le taux de rafraîchissement est plus élevé pendant les cinématiques, offrant une meilleure expérience visuelle dans ces moments-là.

Lors d’un test effectué en résolution 4K, avec NVIDIA DLAA activé et tous les paramètres au maximum, y compris le ray tracing, j’ai obtenu un score de 21896 avec une moyenne de 127,98 images par seconde. Utilisant le modèle standard NVIDIA DLSS CNN et un Frame Generation x2, il est important de noter que le jeu ne prend pas encore en charge DLSS 4 ou Multi Frame Generation pour l’instant.

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Exigences système pour Monster Hunter Wilds

CAPCOM a également publié des exigences système mises à jour pour les différents préréglages graphiques disponibles dans Monster Hunter Wilds. L’utilisation du pack de textures haute résolution nécessitera une carte graphique avec au moins 16 Go de VRAM.

MONSTER HUNTER WILDS Minimum Recommandé Haute Ultra
Résolution de sortie 1080p (upscalé de 720p) 1080p (upscalé) 1440p (upscalé) 2160p (upscalé)
Taux de rafraîchissement cible 30 FPS 60 FPS (génération d’images activée) 60 FPS (génération d’images activée) 60 FPS (génération d’images activée)
OS Windows 10/11 Windows 10/11 Windows 10/11 Windows 10/11
CPU Intel Core i5-10400, Intel Core i3-12100, AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-10400, Intel Core i3-12100, AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-10400, Intel Core i3-12100, AMD Ryzen 5 3601 Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 7 5800X, AMD Ryzen 7 7700
RAM système 16 Go 16 Go 16 Go 16 Go
Carte graphique GeForce GTX 1660 (VRAM 6 Go)
Radeon RX 5500 XT (VRAM 8 Go)
GeForce RTX 2060 Super (VRAM 8 Go)
Radeon RX 6600 (VRAM 8 Go)
GeForce RTX 4060 Ti (VRAM 8 Go)
Radeon RX 6700 XT (VRAM 12 Go)
GeForce RTX 4070 Ti (VRAM 12 Go)
Radeon RX 7800 XT (VRAM 16 Go)
VRAM 6 Go ou plus requis 8 Go ou plus requis 8 Go ou plus requis 12 Go ou plus requis (16 Go requis pour le pack de textures haute résolution)
Stockage 75 Go SSD 75 Go SSD 75 Go SSD 75 Go SSD (150 Go SSD requis avec le pack de textures haute résolution)
Remarques SSD requis. Le jeu devrait fonctionner à 1080p / 30 FPS avec les paramètres graphiques « les plus bas ». DirectStorage pris en charge. SSD requis. Le jeu devrait fonctionner à 1080p / 60 FPS avec génération d’images activée sous le préréglage « Moyen ». DirectStorage pris en charge. SSD requis. Le jeu devrait fonctionner à 1440p / 60 FPS avec génération d’images activée sous le préréglage « Élevé ». DirectStorage pris en charge. SSD requis. Le jeu devrait fonctionner à 2160p / 60 FPS avec génération d’images activée sous le préréglage « Ultra ». DirectStorage pris en charge.
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Date de sortie et technologies prises en charge

Monster Hunter Wilds, propulsé par le RE Engine, est prévu pour le 28 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Ce titre tirera parti de technologies avancées telles que le NVIDIA DLSS 3.7 et l’AMD FSR 3.1 pour offrir des graphismes de haute qualité.

En installant le contenu supplémentaire gratuit « Pack de textures haute résolution » (75 Go), les joueurs pourront bénéficier d’une qualité visuelle améliorée. Cependant, il est important de noter que ce pack nécessite au moins 16 Go de VRAM, sans quoi les textures haute résolution risquent de ne pas s’afficher correctement.

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