Après la fermeture officielle de Monolith Productions, le journaliste réputé Jason Schreier a dévoilé des informations sur les projets du studio depuis le lancement de Middle-earth: Shadow of War en 2017.
Les ambitions déchues de Monolith
Lors d’un épisode récent du Kinda Funny Gamescast, Schreier a expliqué que Monolith ne souhaitait pas réaliser un autre jeu basé sur l’univers de Middle-earth: Shadow of. Cette décision est compréhensible, car la formule était devenue quelque peu redondante après Shadow of War. Le développeur avait alors tenté de développer une nouvelle propriété intellectuelle, baptisée Legacy, mais Warner Bros. Games a finalement annulé le projet en avril 2021.
Cette annulation a eu des conséquences dramatiques pour Monolith, entraînant la démission de la majorité de l’équipe dirigeante. Ces anciens membres ont ensuite fondé Cliffhanger Games, un studio appartenant à Electronic Arts, qui travaille actuellement sur un jeu « Black Panther ». Ce nouveau titre devrait intégrer une technologie de narration innovante destinée à plusieurs jeux EA, rappelant le système Nemesis développé auparavant par Monolith, bien que celui-ci soit la propriété de Warner Bros.
Les défis de Wonder Woman
Monolith a également tenté de concrétiser un jeu consacré à Wonder Woman, utilisant le système Nemesis. Cependant, le studio a dû reconstruire son équipe dirigeante en cours de projet, ce qui a engendré des incertitudes quant à l’utilisation de l’Unreal Engine ou de leur propre moteur, LithTech Firebird. Finalement, ce dernier a été retenu, mais de nombreux ingénieurs expérimentés l’ayant utilisé avaient quitté l’entreprise, entraînant des complications dans le développement.
Comme rapporté précédemment, le projet Wonder Woman a subi un reboot entre fin 2023 et début 2024, avec une nouvelle direction vers un gameplay inspiré de God of War, abandonnant ainsi le système Nemesis. Il était évident qu’il restait un vaste travail à accomplir avant que le jeu ne puisse sortir, ce qui a conduit Warner Bros. Games à décider de mettre un terme à Monolith.
Perspectives pour WB Games
Concernant le reste de Warner Bros. Games, certains responsables envisageaient de transformer WB Games Montreal en un studio de support après la sortie de Gotham Knights. Une partie de l’équipe a même aidé Monolith sur le projet Wonder Woman jusqu’à récemment. Pourtant, ce studio, connu pour Batman: Arkham Origins et Gotham Knights, continue de tenter de présenter un titre Game of Thrones, une propriété jugée prioritaire par l’éditeur.
Par ailleurs, d’après Schreier, TT Games est proche de finaliser un nouveau jeu LEGO qui pourrait sortir dès l’année prochaine, illustrant la volonté de Warner Bros. Games de continuer à explorer de nouvelles avenues malgré les récentes pertes.



