Modders ajustent le timer de l’histoire de The Blood of Dawnwalker peu après le lancement, triple le délai par défaut de 30 jours
À peine sorti, The Blood of Dawnwalker voit déjà ses premières modifications apparaître sur PC. L’une d’elles, intitulée Better Story Timer, cherche à assouplir la mécanique centrale du jeu : son compte à rebours impitoyable.
Un mod pour allonger le délai principal
Il ne s’est écoulé que quelques heures depuis la sortie publique de The Blood of Dawnwalker, et des mods PC sont déjà disponibles sur Nexus. Ils permettent de personnaliser l’expérience de jeu de multiples façons : rendre les combats plus faciles ou plus difficiles, supprimer les temps de recharge des capacités, augmenter la capacité d’inventaire ou le butin, ou encore ajuster les coûts d’endurance et de sprint.
Parmi ces modifications, la plus intéressante pour l’instant est ‘Better Story Timer‘. Ce mod rend les mécaniques de temps du jeu plus indulgentes. Trois options sont actuellement proposées au téléchargement :
- Augmenter le nombre de jours disponibles pour la quête principale de 30 à 90 (ce chiffre est ajustable dans le fichier game.ini).
- Supprimer le coût en temps des compétences et des aptitudes.
- Augmenter le nombre de segments de 8 à 32, en ajustant la durée des demi-journées (que le jeu vérifie apparemment pour certaines quêtes critiques). Le moddeur Caites précise toutefois que cette troisième option n’a pas été entièrement testée.
Voici le guide d’installation fourni par Caites :
- Pour les options 90 jours ou 32 segments, copiez le fichier game.ini dans le dossier %LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows. Conservez-le en lecture seule.
- Pour l’option ‘Pas de coût en temps pour les compétences’, extrayez les fichiers utoc/ucas/pak de l’archive vers …\steamapps\common\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods (créez un dossier ~mods si vous n’en avez pas encore).
Cependant, après avoir terminé le jeu pour le test, je tiens à souligner que le compte à rebours de The Blood of Dawnwalker ne mérite pas une inquiétude excessive. Les trente jours et nuits accordés sont largement suffisants pour accomplir toutes les quêtes narratives. Même si ce délai expire, la partie ne s’arrête pas, mais Coen ne pourra plus sauver sa famille. L’utilité principale d’un tel mod est donc d’obtenir les compétences plus tôt, ou de pouvoir réaliser les activités secondaires, comme les chasses aux monstres ou le nettoyage de camps ennemis, qui font également avancer le temps.
Quoi qu’il en soit, le premier jeu du studio polonais Rebel Wolves mérite l’attention de tout amateur de jeu de rôle action, comme je l’ai exposé dans mon test noté 9/10 :
The Blood of the Dawnwalker est l’un de ces jeux rares, créé par un studio composé de vétérans reconnus du triple-A, qui parvient à se rapprocher très près de son inspiration originale. Avec un cadre intrigant, une approche narrative sandbox unique, un fantastique travail d’écriture et un combat solide, ce titre pourrait bien être le premier volet d’une saga épique qui accompagnera les joueurs pendant des décennies.



