Mises à jour de Dune: Awakening et modifications des zones PvE et PvP

Le développeur de Dune: Awakening, Funcom, a récemment déployé une mise à jour importante pour ce jeu de survie à grande échelle. Le directeur créatif, Joel Bylos, a annoncé plusieurs modifications, notamment concernant les ornithoptères, la levée des restrictions pour accéder aux sietches, ainsi que l’instauration de zones PvE dans le Deep Desert, visant à améliorer l’expérience de fin de jeu pour les joueurs solitaires.

Evolutions de la carte

La moitié sud de la carte du Deep Desert est désormais une zone PvE, permettant aux joueurs d’explorer et de collecter des ressources précieuses sans craindre les combats PvP. Cela ouvre de nouvelles opportunités pour ceux qui préfèrent jouer tranquillement.

Cependant, ceux qui s’aventurent plus au nord, là où les zones PvP sont présentes, auront accès à une densité de ressources de haute valeur. Prendre des risques peut offrir les plus grandes récompenses, attirant ainsi les joueurs aventureux.

Les plaques de plasteel, par exemple, restent uniquement dans les zones PvP. Le nombre de champs d’épice moyen passera de 8 à 6, alors que les champs de petite taille augmentent de 20 à 22. Les champs les plus importants demeurent localisés au nord du Deep Desert.

Changements concernant les ressources

Le taux d’apparition de Titanium et Stravidium a été réduit dans les zones PvE, rendant leur collecte possible uniquement dans les régions PvP. De plus, le temps de respawn pour ces ressources passe de 30 à 45 minutes.

Concernant les véhicules, les ornithoptères de reconnaissance ont subi des modifications notables. Leur vitesse et maniabilité diminuent si on choisit de les équiper de lance-roquettes, avec une réduction de 20% pour les ornithoptères de reconnaissance et de 10% pour les ornithoptères d’assaut.

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Accessibilité et ajustements

Les restrictions pour visiter d’autres sietches ont été levées. Tous les joueurs peuvent désormais accéder à n’importe quel sietch et revendiquer des terrains où bon leur semble. De plus, une série de corrections de bugs et d’améliorations de stabilité ont été mises en œuvre.

Les retours des joueurs sur ces changements sont partagés. Certains, impliqués dans le PvP, estiment que Funcom avait déjà trouvé un bon équilibre. D’autres, préférant éviter le PvP, voient ces modifications comme positives. Funcom a affiché sa volonté d’adapter le jeu selon les retours des joueurs, promettant une évolution intéressante dans les mois à venir, notamment avec la première grande mise à jour de contenu prévue bientôt.

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