Mise à jour Skyrim 1.7.99 de Bethesda risque d’endommager vos sauvegardes moddées, mais vous pouvez figer la version du jeu

Bethesda Game Studios vient de publier une mise à jour pour The Elder Scrolls V: Skyrim. Ce patch numéro 1.7.99 se concentre sur les consoles et les mods, mais il pourrait perturber les sauvegardes moddées sur PC. Mieux vaut savoir comment bloquer les mises à jour automatiques.

Un patch qui inquiète la communauté moddeuse

Bethesda a sorti une nouvelle mise à jour (version 1.7.99) pour The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Elle augmente principalement les limites de stockage pour les mods sur console et apporte des corrections pour les Créations. Toutefois, sur PC, elle pourrait endommager les parties moddées en cours.

Le studio assure que ce correctif ne devrait pas affecter l’ordre de chargement, mais il conseille tout de même de sauvegarder ses fichiers de jeu. Les mises à jour de Skyrim ont déjà rompu la compatibilité des mods par le passé, notamment avec la sortie de l’Anniversary Edition en 2021.

Pour les joueurs qui souhaitent conserver une version spécifique, voici comment figer l’installation sur Steam et GOG.

Pourquoi bloquer les mises à jour ?

Le risque ne vient pas uniquement du patch d’aujourd’hui. Toute mise à jour future pourrait déstabiliser les plugins SKSE, l’ordre du contenu du Creation Club ou les mods complexes qui dépendent d’une version précise du jeu. Si vous avez rétrogradé manuellement Skyrim pour un environnement moddé stable, une mise à jour automatique pourrait tout casser sans prévenir.

Ce guide s’applique à Skyrim Special Edition et Anniversary Edition sur Steam et GOG. Les possesseurs de la version GOG sans Galaxy n’ont pas à s’inquiéter des mises à jour inopinées. Les joueurs de Skyrim VR peuvent aussi ignorer ce processus, cette édition n’étant plus mise à jour.

Option 1 : Bloquer les mises à jour sur Steam

Les utilisateurs de Steam peuvent empêcher les mises à jour indésirables en rendant le fichier manifest du jeu en lecture seule, ce qui empêche Steam de le modifier.

  1. Naviguez vers le dossier steamapps dans votre répertoire d’installation de Steam. Par exemple : C:\Games\Steam\steamapps.
  2. Localisez le fichier nommé appmanifest_489830.acf.
  3. Faites un clic droit sur le fichier et sélectionnez Propriétés.
  4. Sous l’onglet Général, cochez la case Lecture seule.
  5. Cliquez sur OK pour enregistrer.

Avec le manifest verrouillé, Steam ne pourra pas écrire les données de mise à jour, gelant ainsi votre version actuelle du jeu.

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Option 2 : Bloquer les mises à jour sur GOG

Les utilisateurs de GOG Galaxy ont une option plus directe, le client incluant un paramètre pour désactiver les mises à jour automatiques.

  1. Ouvrez GOG Galaxy et sélectionnez Skyrim dans votre bibliothèque.
  2. Cliquez sur le menu Plus, situé à côté du bouton Jouer ou Mettre à jour.
  3. Sélectionnez Gérer l’installation > Configurer…
  4. Dans la boîte de dialogue, allez dans l’onglet Installation.
  5. Assurez-vous que l’option Mettre à jour automatiquement vers la dernière version est décochée.
  6. Cliquez sur OK pour confirmer.

Cela empêchera GOG Galaxy de télécharger et d’installer silencieusement toute future mise à jour de The Elder Scrolls V: Skyrim au prochain lancement du client.

Notes de patch complètes de la mise à jour 1.7.99

Pour les joueurs qui choisissent d’appliquer la mise à jour, voici les notes de patch détaillées.

Jeu

  • Augmentation du stockage pour les mods à 15 Go sur PlayStation 5 et Xbox.
  • Corrections des chaînes localisées pour l’interface et la terminologie des plateformes.
  • La page de détails d’une Création inclut désormais des instructions pour signaler les mods abusifs ou problématiques.
  • Ajout du regroupement des Créations dans le menu Skyrim Creations pour l’aligner avec Fallout et Starfield.
  • Modification de l’interface du magasin pour supporter des images de Créations en 3640 x 900 et 900 x 506, comme dans Starfield et Fallout 4. Les anciennes tailles d’image restent supportées.
  • Ajout d’un tri par « Plus Populaire » pour les catégories de Créations.
  • Les Créations marquées comme « En Travail » sont maintenant visibles lorsqu’elles sont mises en favori.

Creation Kit

  • Ajout du support pour l’export de localisation.
  • Mise à jour de l’outil « Rechercher et Remplacer » pour l’aligner sur Starfield, avec l’ajout de boutons « Sélectionner le Forme dans la fenêtre Objet » et « Ouvrir l’éditeur de Forme ».
  • Le Creation Kit permet maintenant le chargement de multiples masters par défaut. Ceci peut être configuré normalement.
  • Les Créations Skyrim publiées via le programme « Créateurs Vérifiés » auront l’option d’être compatibles avec les Succès (Xbox) et Trophées (PlayStation). Certaines Créations ne bloqueront plus les succès, mais cela nécessite de démarrer une nouvelle partie.
  • Les fichiers Bink peuvent maintenant être ajoutés aux téléchargements de Créations via un navigateur de fichiers supplémentaires.
  • Élargissement du support pour PlayStation : les archives sont maintenant supportées. De nouveaux types de fichiers sont disponibles (.nif, .dds, .bink, .wav, et .fuz (avec .wav intégré)) pour les Créations PlayStation.

Jeu

  • Correction d’un plantage lors de l’ouverture du clavier virtuel sur Steam Deck.
  • Correction d’un plantage lorsqu’un joueur ‘sélectionne’ un résultat de recherche vide dans le menu Créations.
  • Correction d’un plantage lorsqu’un joueur se transforme en une nouvelle race.
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Creation Kit

  • Correction d’un plantage à la fermeture du dialogue pour un descripteur sonore.
  • Correction d’un plantage lors de l’analyse du butin dans une nouvelle zone de rencontre.
  • Correction d’un plantage en cliquant sur le bouton « Make Use Info » dans certains menus.
  • Correction d’un plantage pouvant survenir lors du rechargement d’un mod sans master associé.

Jeu

  • Les Créations gratuites des Créateurs Vérifiés apparaissent maintenant correctement dans la catégorie correspondante du magasin.
  • Quitter la recherche en visualisant une Création spécifique ramène maintenant correctement le joueur sur sa page de détails.
  • Correction d’un problème où les Créations installées affichaient parfois un numéro de version incorrect dans le menu pause.
  • Les titres des Créations devraient maintenant s’afficher avec moins de caractères mal formatés.
  • Résolution d’un problème où le magasin de Créations ne mettait pas toujours à jour les prix visuels lors des soldes si le joueur n’avait pas changé de menu.
  • Résolution d’un problème où les Créations de l’Anniversary Edition ne se téléchargeaient pas automatiquement sur PlayStation 5.
  • Les chaînes de recherche ne devraient plus dépasser du texte lors de la recherche de Créations.
  • La catégorie « Créateur Vérifié » devrait maintenant trier correctement par date et non par ordre alphabétique.
  • L’activation d’un élément dans l’ordre de chargement devrait maintenant rester cohérente après sélection.
  • Supprimer toutes les Créations ne vide maintenant que les mods téléchargés depuis le magasin, pas ceux chargés par d’autres moyens.
  • Télécharger ou restaurer un ordre de chargement contenant un mod ou une Création non disponible sur le marché ne devrait plus échouer.
  • Télécharger ou restaurer un ordre de chargement contenant de nombreux mods ne devrait plus échouer.
  • Le magasin de Créations devrait maintenant se charger plus efficacement.

Creation Kit

  • Le Creation Kit force maintenant une capitalisation cohérente des fichiers binaires .bsa spécifiques aux plateformes pour éviter les erreurs d’exécution.
  • Archiver de nouveaux forms dans un plugin utilisant des ressources préexistantes ne devrait plus entraîner la duplication du form original dans le plugin.
  • Correction d’un problème où la soumission d’une Création pouvait étiqueter incorrectement un fichier comme Masterfile, provoquant un rechargement infini des données.
  • Les forms de Cellules devraient maintenant se remplir correctement sur tous les onglets quand on y accède via la fenêtre « Cell View ».
  • Les forms modifiés ne comptent plus comme de nouveaux forms lors de la création d’un plugin.
  • Les processus « Créer des Archives » ou « Téléverser » devraient appliquer plus régulièrement la bonne compression aux archives de maillages/divers.
  • Parcourir les identifiants dans la fenêtre « World Spaces » ne devrait plus modifier les forms.
  • Résolution d’un message d’erreur apparaissant à l’ouverture du Creation Kit quand les services Bethesda.net étaient hors ligne.

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