Une mise à jour attendue pour Control vient d’être déployée sur PC, proposant un nouveau préréglage de ray tracing, un support officiel de l’HDR, des améliorations du NVIDIA DLSS et bien plus encore.
Nouveaux contenus et améliorations techniques
La mise à jour 1.30 offre à tous les utilisateurs du contenu qui était auparavant réservé aux précommandes. Parmi ces ajouts, on trouve le costume Astral Dive, l’équipement Tactical Response et l’équipement Urban Response. De plus, le Dr Yoshimi Tokui propose une expérience guidée avec une voix de Hideo Kojima, uniquement accessible dans l’édition numérique Deluxe PS4 à la base.
Par ailleurs, ce nouveau patch apporte des améliorations techniques significatives. Un préréglage de ray tracing ultra permet désormais un nombre accru de rayons par pixel et une meilleure stabilité temporelle. Des résolutions ultra-larges allant jusqu’au format 48:9 sont également prises en charge, avec une mise à jour de la SDR en 10 bits pour diminuer le banding de couleur, et la possibilité de jouer en résolutions supérieures à 4K.
Mise à jour de l’HDR et du DLSS
Le patch 1.30 marque enfin l’arrivée officielle de l’HDR dans Control. Cependant, selon les retours des utilisateurs, il limite uniquement la valeur de luminosité générale sans ajouter de détails supplémentaires sur les éclairages. Les solutions non officielles demeurent donc privilégiées pour les possesseurs de moniteurs HDR.
Control est désormais accessible sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S et Xbox One à l’échelle mondiale. Un successeur est en développement, accompagné d’un jeu multijoueur spin-off intitulé FBC: Firebreak, dont la sortie est prévue pour cette année.



