MindsEye: Un Lancement Désastreux Risque de Couler la Stratégie d’Édition d’IO Interactive

Le lancement désastreux de MindsEye a probablement compromis non seulement l’avenir du studio Build a Rocket Boy, mais aussi d’autres partenariats, selon Hakan Abrak, PDG d’Io Interactive.

Stmt de collaboration

Dans une récente interview avec IGN, le PDG a évoqué une collaboration avec Build a Rocket Boy. Il a souligné que l’éditeur appréciait les idées novatrices et l’univers du jeu. Cependant, le lancement médiocre de MindsEye a mis à mal les espoirs d’une collaboration pérenne. Io Interactive semble donc privilégier l’auto-publication de ses titres, comme le prochain 007: First Light, tout en réduisant son implication avec d’autres studios.

Impact sur le marché

Considéré parmi les jeux les moins bien notés de l’année, MindsEye se heurte à de nombreuses tests. L’expérience décevante nécessitera un travail colossal pour atteindre un niveau de qualité acceptable. Malheureusement, les mises à jour se sont raréfiées depuis juillet, alors que des licenciements ont eu lieu au sein du studio suite à la sortie du jeu. De plus, un crossover avec la série Hitman a été retardé, laissant peu d’espoir quant à sa réalisation future.

MindsEye est maintenant disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.

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