Leslie Benzies, directeur de Build a Rocket Boy, a enfin pris la parole auprès de ses équipes, après le lancement difficile de MindsEye. Il a attribué les problèmes rencontrés par le jeu et le studio à des sabotages internes et externes.
Des Enjeux Qui Persistes
Comme l’indique IGN, l’ancien producteur de la série Grand Theft Auto a tenu une vidéoconférence avec le personnel le 2 juillet. Lors de cet échange, il a affirmé que le studio allait se relever et relancer MindsEye, tout en accusant des sabotages venant de l’intérieur et de l’extérieur. Ce n’est pas la première fois qu’un dirigeant de BARB évoque de telles affirmations, Mark Gerhard ayant fait mention d’efforts concertés pour nuire au jeu.
Malgré ces ambitions de relance, la situation au sein du studio semble préoccupante. Des courriels d’alerte ont été envoyés à environ 300 employés de Build a Rocket Boy ainsi qu’à ceux de PlayFusion, acquise par BARB fin 2024. La gravité de la situation semble donc bien plus importante qu’il y a un mois, lorsqu’un processus de licenciement avait déjà été confirmé.
Un Lancement Problématique
Peu de personnes devraient être surprises de voir que MindsEye est en passe de devenir l’un des lancements de jeux les plus catastrophiques. Des signes avant-coureurs étaient déjà visibles avant sa sortie, puisque deux dirigeants de BARB avaient quitté le studio quelques jours avant le lancement du jeu. Avec de nombreux problèmes techniques et des soucis de gameplay, relancer le jeu représentera un défi significatif. L’incertitude plane quant à la façon dont cette relance pourrait se concrétiser, surtout avec des licenciements imminents.



