Un événement marquant se profile à l’horizon pour les joueurs Xbox, avec l’activation tant attendue du streaming cloud pour certains jeux déjà possédés. Accessible dans 28 pays, ce service révolutionne l’expérience de jeu et promet un avenir radieux, alors que la bibliothèque de titres continue de croître rapidement.
Qu’est-ce qui vient de se passer ? C’est un jour historique pour les joueurs Xbox qui aiment jouer en déplacement. Microsoft tient enfin une promesse longtemps attendue en activant le streaming cloud pour certains jeux que vous possédez déjà, et cette fonctionnalité est désormais disponible dans 28 pays où Xbox Cloud Gaming est pris en charge.
Les abonnés à Xbox Game Pass Ultimate peuvent streamer 50 titres de leur collection via Xbox Cloud Gaming. La liste initiale comprend des succès majeurs tels que Cyberpunk 2077, Modern Warfare 2, Baldur’s Gate 3, Final Fantasy XIV, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Wild Hunt, et Star Wars Outlaws.
Cependant, ce n’est que le début, selon Ashley McKissick, responsable de l’ingénierie des plateformes Xbox. Elle a confirmé que la bibliothèque de jeux disponibles en streaming continuera de s’élargir alors que Microsoft collabore avec des partenaires constructeurs pour créer une « sélection variée et vaste » accessible sur plusieurs appareils.

L’expansion du streaming a été annoncée pour la première fois en 2020 sous le nom de code Project Lapland. La vision de Microsoft était de permettre aux propriétaires de Xbox de streamer l’ensemble de leur bibliothèque de jeux via le cloud. Cependant, le chemin a été semé d’embûches. Gérer les complexités techniques de l’hébergement de milliers de titres tout en garantissant des mises à jour de jeux fluides et une synchronisation des sauvegardes a probablement été plus difficile que prévu.
Il semble que ces obstacles aient maintenant été surmontés. Cependant, comme le rapporte The Verge, certains éditeurs peuvent encore restreindre le streaming pour des titres spécifiques en raison d’accords de licence ou d’accords existants.
Bien que le déploiement initial puisse paraître modeste, cette mise à jour représente un bond significatif en flexibilité pour les abonnés. Fini les jours passés à télécharger d’énormes fichiers de jeux ou à attendre des mises à jour – votre bibliothèque de jeux est maintenant à quelques clics sur pratiquement n’importe quel écran.
Au fil du temps, Microsoft prévoit d’apporter des milliers de jeux dans le cloud, rendant le jeu en déplacement plus accessible que jamais.

En regardant vers l’avenir, Microsoft travaille activement à étendre la disponibilité du streaming. Des plans sont déjà en cours pour amener le cloud gaming sur les consoles Xbox et l’application Xbox Windows au cours de l’année prochaine.
Ces efforts s’inscrivent dans la vision ambitieuse de Microsoft pour l’avenir du jeu. Dans une précédente interview, le responsable d’Xbox, Phil Spencer, a détaillé l’objectif de l’entreprise pour un écosystème de jeu unifié. Il a déclaré qu’ils souhaitent atteindre un point où « quand vous achetez, que ce soit sur le cloud – que nous sommes prêts à introduire – sur PC ou sur console, vous le possédez dans l’ensemble de l’écosystème Xbox. »
De plus, Microsoft semble faire des progrès vers son propre appareil portable, passant de plusieurs années de teaser à un développement actif.



