Microsoft lance AutoSR, une technologie de super résolution au niveau du système, exclusivement pour les PC portables. Cependant, cette technologie ne fonctionne actuellement que sur les PC équipés de processeurs Qualcomm Snapdragon X, qui ne sont pas encore disponibles. AutoSR sera activé par défaut pour 12 jeux, mais son utilisation est conditionnée par Windows 11 version 24H2, un écran 1080p et des mises à jour automatiques.
Microsoft lance AutoSR, disponible en premier sur les ordinateurs portables basés sur Snapdragon X
La société a lancé AutoSR exclusivement pour les ordinateurs portables, qui ne sont pas encore disponibles.

Microsoft lance enfin sa technologie de super résolution au niveau du système. Nous avons couvert cette technologie dans plusieurs articles, mais jusqu’à présent, il n’y avait pas beaucoup d’informations officielles de la part de Microsoft sur son fonctionnement exact pour les utilisateurs. La société a maintenant confirmé qu’AutoSR sera activé par défaut pour plusieurs jeux. Ce n’est peut-être pas le résultat souhaité pour tous les joueurs cependant, étant donné que certains jeux peuvent déjà intégrer un système de mise à l’échelle.
Cependant, pour le moment, cette technologie ne fonctionne que sur les PC Copilot+ équipés exclusivement de processeurs Qualcomm Snapdragon X. Le problème ? Ces processeurs ne sont pas encore disponibles. Donc, malgré le lancement d’AutoSR aujourd’hui, il n’y a pas encore de moyen officiel d’utiliser cette technologie. D’autres exigences incluent la version Windows 11 24H2, un écran avec une résolution d’au moins 1080p et les mises à jour automatiques activées. Microsoft a confirmé que 12 jeux fonctionneront avec AutoSR par défaut.
Jeux avec AutoSR activé par défaut :
- 7 Days to Die
- BeamNG drive
- Borderlands 3
- Control
- Dark Souls III
- God of War
- Kingdom Come: Deliverance
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Sniper Ghost Warrior Contracts 2
- The Witcher 3: Wild Hunt
Exigences pour AutoSR (en mai 2024)
- Un PC Copilot+ avec un processeur Qualcomm® Snapdragon® X avec Hexagon NPU et un GPU intégré.
- Windows 11, version 24H2 ou ultérieure.
- Les derniers pilotes graphiques et de processeur neural. Pour vérifier manuellement les mises à jour, allez dans Démarrer > Paramètres > Mise à jour et sécurité, puis sélectionnez Rechercher des mises à jour.
- Une résolution d’écran de 1080p ou supérieure.
Ce n’est pas la liste complète car Microsoft teste encore la technologie, et d’autres jeux peuvent encore être activés manuellement. Le guide est disponible sur le site web de Microsoft, mais étant donné l’exigence du processeur Qualcomm, le guide est pratiquement inutile à ce stade. Les premiers ordinateurs portables équipés de ces processeurs devraient être lancés mi-juin.
La fonction AutoSR semble être un booster de performance au niveau du système prometteur. Elle fonctionnera indépendamment du constructeur du GPU, mais Microsoft n’a pas encore confirmé les GPU qui seront pris en charge. Une fois disponible sur tous les systèmes, elle rivalisera avec des solutions comme AMD RSR (Radeon Super Resolution) et des outils tiers comme Lossless Scaling, qui offrent une fonctionnalité similaire indépendamment des intégrations de mise à l’échelle des jeux.
Source : Microsoft



