Microsoft procède à une nouvelle vague de réductions de personnel, touchant notamment sa filiale King et ZeniMax Studios. Près de 200 postes sont concernés, avec une perte totale prévue de 9,000 emplois. Ce changement fait suite à une précédente restructuration ayant déjà impacté des milliers de salariés.
Microsoft a annoncé une nouvelle série de licenciements, avec un impact significatif sur sa filiale européenne King, connue pour Candy Crush. ZeniMax Studios fait également partie des entités touchées. Selon Bloomberg, Microsoft procède à une réduction de personnel de 10 % (environ 200 postes), pour un total attendu de 9,000 suppressions d’emplois. Les filiales américaines seront informées plus tard dans la journée concernant ces coupes.
Cette nouvelle vague de licenciements fait suite à une précédente en mai, où près de 6,000 personnes ont été remerciées, principalement dans les départements produit et ingénierie. Phil Spencer, directeur général de Microsoft Gaming, a envoyé un email au personnel (comme rapporté par Bloomberg) : “Pour positionner Gaming vers un succès durable et nous permettre de nous concentrer sur des domaines de croissance stratégique, nous mettrons fin ou réduirons les activités dans certaines parties de l’entreprise et suivrons l’exemple de Microsoft en éliminant des niveaux de gestion pour accroître l’agilité et l’efficacité.”
Spencer a précisé que les employés concernés qui postulent pour d’autres postes au sein de l’entreprise seront prioritaires dans le processus de révision. Il s’agit de la quatrième vague de licenciements chez Xbox au cours des 18 derniers mois. Depuis 2023, plus de 10,000 personnes ont été licenciées. Près de 2,000 personnes ont été touchées en février 2024, suivies de 650 coupes en septembre 2024.
Everwild était décrit comme “une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare”, et de nombreux fans attendaient avec impatience sa sortie depuis son annonce en 2019. Cependant, peu d’informations ont émergé depuis lors, un rapport de 2021 indiquant que le développement avait redémarré. En février 2025, Phil Spencer a confirmé qu’Everwild était toujours en développement.
Everwild est en développement depuis plus d’une décennie. Les raisons de son annulation restent floues, mais le jeu énigmatique a connu un cycle de développement chaotique avec peu de résultats à montrer après tout ce temps.
Cette histoire évolue encore. Nous mettrons à jour au fil de la journée dès que de nouvelles informations seront disponibles.



