Micron continue d’innover avec ses solutions de mémoire GDDR7, offrant des capacités supérieures, une bande passante plus rapide et des optimisations pour les joueurs et les charges de travail AI.
Micron : GDDR7, mémoire de 24 Go et bande passante de 36 Gbps
Dans un récent article de blog, Micron a mis en avant les avantages de ses modules de mémoire GDDR7 de 24 Gb, qui non seulement offrent des capacités accrues, mais aussi des vitesses bien supérieures aux solutions G7 actuelles.
Le standard de mémoire GDDR7 a été introduit l’année dernière avec la série GeForce RTX 5000. Le modèle RTX 5090 a été le premier à intégrer cette nouvelle norme, tandis que le RTX 5080 atteint des vitesses jusqu’à 30 Gbps, surpassant les 28 Gbps standards. NVIDIA propose jusqu’à 96 Go de GDDR7 sur sa carte professionnelle la plus performante, la RTX PRO 6000 Blackwell. L’entreprise collabore avec plusieurs partenaires, dont Micron et Samsung, pour se procurer cette mémoire.
Vitesse et Capacité en Amélioration
Une fois disponibles, les nouveaux modules GDDR7 proposeront des vitesses de 36 Gbps, soit une augmentation de 20 % par rapport aux 30 Gbps actuels. De plus, la densité de 24 Gb offrira un gain de capacité de 50 %. Cependant, les pénuries de mémoire retardent l’arrivée de la série RTX 5000 SUPER de NVIDIA.

Des modules de 3 Go sont déjà utilisés sur la RTX PRO 6000 qui a 96 Go, et aussi sur le RTX 5090 PC portables avec 24 Go de VRAM. La densité de 24 Gb est donc confirmée mais avec ces nouvelles vitesses, nous pouvons nous attendre à des lancements ou des mises à jour de modèles d’ici fin 2026 ou début 2027.
Dans son article, Micron met l’accent sur l’utilisation de cette mémoire pour les jeux, soulignant les avantages suivants :
- Réduit le swapping d’actifs et le pop-in des textures
- Supporte des buffers de frame plus grands pour les affichages haute résolution
- Permet des environnements plus riches avec moins de temps de chargement
Les jeux modernes sollicitent les architectures GPU comme jamais auparavant. Le ray tracing en temps réel nécessite un accès continu à d’importants ensembles de données, et à mesure que les textures augmentent en résolution, les exigences en mémoire deviennent tests.
Quand la mémoire GPU ne peut pas gérer toutes ces données, le système doit constamment échanger des actifs, provoquant des problèmes bien connus des joueurs, comme le pop-in de textures et les saccades.
Les prochaines générations de GDDR7 permettront de conserver de bien plus grands ensembles de données, garantissant ainsi une expérience de rendu fluide en temps réel, même à des résolutions 4K et 8K.
Les systèmes équipés de GDDR7 bénéficieront de :
- Une inférence AI plus rapide dans la création et la collaboration
- Une meilleure performance à latence réduite dans les workflows hybrides CPU-GPU-NPU
- Un meilleur débit pour les modèles graphiques et AI génératifs
- Une efficacité énergétique améliorée grâce à des refinements architecturaux
Les modules de mémoire GDDR7 à 36 Gbps pourraient offrir les débits suivants :
- 128-bit @ 36 Gbps : 576 Go/s / 12 Go (4-Sites)
- 192-bit @ 36 Gbps : 846 Go/s / 18 Go (6-Sites)
- 256-bit @ 36 Gbps : 1152 Go/s / 24 Go (8-Sites)
- 320-bit @ 36 Gbps : 1440 Go/s / 30 Go (10-Sites)
- 384-bit @ 36 Gbps : 1728 Go/s / 36 Go (12-Sites)
- 512-bit @ 36 Gbps : 2304 Go/s / 48 Go (16-Sites)
Micron a précédemment annoncé des vitesses au-delà de 36 Gbps, tandis que Samsung a déjà commencé la production de modules de 24 Gb depuis novembre 2025.

La GDDR7 de Micron représente bien plus qu’une simple amélioration de performance, c’est une technologie fondamentale pour la prochaine décennie de l’informatique visuelle et AI. Avec 36 Gbps de bande passante, 24Gb de densité et une efficacité améliorée, elle permet de créer des expériences informatiques riches et dynamiques.
Micron et la prochaine génération de GPUs vont ouvrir la voie à une nouvelle ère de graphismes immersifs et de calculs AI haute performance.
Actuellement, les entreprises de DRAM se concentrent sur la satisfaction des pénuries d’approvisionnement. Il faudra donc du temps avant de voir ces nouveaux standards en action, mais ils promettent de bénéficier à la fois aux joueurs et aux cas d’utilisation AI.
Évolution de la Mémoire Graphique GDDR :
| MÉMOIRE GRAPHIQUE | GDDR7 | GDDR6X | GDDR6 | GDDR5X |
|---|---|---|---|---|
| Charge de travail | Jeux / AI | Jeux / AI | Jeux / AI | Jeux |
| Plateforme (Exemple) | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce GTX 1080 Ti |
| Capacité de Die (Gb) | 16-64 | 8-32 | 8-32 | 8-16 |
| Nombre de Placements | 12 | 12 | 12 | 12 |
| Gb/s/pin | 28-48 | 19-24 | 14-16 | 11.4 |
| GB/s/placement | 112-192 | 76-96 | 56-64 | 45 |
| GB/s/système | 1536-2304 | 912-1152 | 672-768 | 547 |
| Configuration (Exemple) | 384 IO (12pcs x 32 IO package)? | 384 IO (12pcs x 32 IO package) | 384 IO (12pcs x 32 IO package) | 384 IO (12pcs x 32 IO package) |
| Buffer de Trame du Système Typique | 24 Go (16 Gb) 36 Go (24 Gb) |
24 Go | 12 Go | 12 Go |
| Module Package | 266 (BGA) | 180 (BGA) | 180 (BGA) | 190 (BGA) |
| Puissance Moyenne du Dispositif (pJ/bit) | TBD | 7.25 | 7.5 | 8.0 |
| Canal IO Typique | PCB (P2P SM) | PCB (P2P SM) | PCB (P2P SM) | PCB (P2P SM) |



