Meilleure TV pour Switch 2 ? Comment son écran se compare à l’OLED ?

Découvrez les meilleures options de télévision pour accompagner la Switch 2 et des réponses aux questions les plus fréquentes concernant cette nouvelle console.

Lors de cet épisode de You Asked, nous explorons la question : quelle est la meilleure télévision pour votre nouvelle Switch 2 et comment son écran se compare-t-il à celui du modèle OLED que ils ont tant aimé ? Nous passons en revue les meilleurs choix de télévision, répondons à vos plus grandes interrogations sur la Switch 2 et partageons les premières impressions après la semaine de lancement.

Meilleure télévision pour la Switch 2 ?

Jose demande : Quelle télévision pourrait accompagner la Switch 2 ? Samsung S90D ?

Merci, Jose, d’avoir anticipé une partie de ma réponse. Effectivement, le Samsung S90D est une excellente option. Son panneau QD-OLED — disponible en 55, 65 et 77 pouces — associé aux nombreuses combinaisons de couleurs vives des jeux Switch offrira une expérience de jeu très agréable.

Cependant, il est important de considérer quelques éléments à propos de la Switch 2. Si vous cherchez une nouvelle télévision pour votre jouet flambant neuf, il est facile de se laisser emporter et de potentiellement trop dépenser.

Bien que la Switch 2 prenne en charge le jeu en 4K et que certains jeux bénéficieront de taux de rafraîchissement plus rapides, elle ne nécessitera pas le même hardware que celui requis pour exploiter pleinement une PlayStation 5 ou un Xbox Series X.

Pour le jeu en 4K, 60 images par seconde, la Switch 2 devrait seulement nécessiter un HDMI 2.0. Donc pas de souci si votre télévision ne dispose pas des ports HDMI 2.1 présents sur les modèles haut de gamme. De plus, les taux de rafraîchissement plus élevés de la Switch 2 ne seront atteints qu’à des résolutions plus basses, également pris en charge par HDMI 2.0.

Pour résumer : si vous avez vu les aperçus, tests ou débats concernant une télévision sur cette chaîne, celles-ci conviendront parfaitement à la Switch 2.

Étant donné la richesse des couleurs dans les jeux vidéo, une télévision QD-OLED serait mon choix préféré. Il n’est même pas nécessaire que ce soit un modèle haut de gamme. Le S90D que vous mentionnez est super et actuellement proposé à un prix attractif. Le modèle S85F de 2025 de Samsung est également équipé d’un panneau QD-OLED en 55 et 65 pouces, bien qu’il ne soit pas aussi lumineux que les modèles OLED supérieurs de Samsung.

Si vous ne souhaitez pas opter pour une QD-OLED et que vous voulez économiser un peu sur les modèles haut de gamme, les modèles C de LG sont d’excellentes télévisions de jeu qui offrent des couleurs éclatantes et une luminosité qui s’améliore chaque année.

Pour ceux qui n’ont pas besoin — ou les moyens — pour un OLED, TCL et Hisense proposent plusieurs options Mini LED à des prix se situant autour de 1 000 €. Nous avons testé le TCL QM6K et avons été très impressionnés par ce qu’il offre pour le prix. Chaque année, ces modèles s’améliorent en termes de luminosité, si c’est ce que vous recherchez pour votre télévision de jeu.

Plus de réponses à vos questions sur la Switch 2 avec Giovanni

Nous avons reçu ce unité de test Switch mercredi matin. Nous sommes encore en période de test et nous prévoyons de faire une test complète, mais nous ne voulons pas nous précipiter. Il y a beaucoup à explorer concernant cette console, donc j’ai décidé de réaliser cette vidéo pour répondre à certaines de vos questions pressantes et vous donner les premières impressions.

Avant de recevoir la console la semaine dernière, ils ont assisté à un événement d’aperçu d’une journée où ils ont pu l’expérimenter. Nous avons exploré les paramètres du système, participons à des discussions de jeu, et tout le reste. J’ai donc eu la chance de tester une part importante d’elle jusqu’à présent, ce qui me place dans une bonne position pour répondre à plusieurs des questions que vous avez envoyées.

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Le contrôle de la souris via les Joy-Con est-il un gadget ?

Corey demande : La fonctionnalité de souris des Joy-Con est-elle utilisable, ou s’agit-il d’un gadget sans clavier ?

C’est une excellente question. Je veux commencer par ça, car c’est l’une des surprises de la console. Lorsque la fonction souris a été annoncée, je pensais que cela ressemblait à l’un de ces gadgets Nintendo du passé qui n’iraient pas très loin. Nous sommes tous habitués à cela, n’est-ce pas ?

Le 3D sur la 3DS était censé être une grande avancée. Les contrôles de mouvement avec le Wii U Gamepad ont bien été développés pour quelques jeux, mais peu de développeurs tiers s’y sont intéressés. J’ai pensé que ce serait pareil ici. Les contrôles de souris dans un jeu comme Dragon Drive, puis ça disparaît.

Mais j’ai passé pas mal de temps avec les contrôles de souris, et je dois dire qu’ils sont bien meilleurs que ce que vous attendez. Pourquoi ?

Tout d’abord, ils sont d’une précision millimétrique. Vous serez impressionné en déplaçant le petit curseur en bas de votre Joy-Con. Ça fonctionne comme une vraie souris. Ça marche même sur vos vêtements—je l’ai essayé sur mes jeans, et ça glisse parfaitement.

Deuxièmement, ils sont multifonctionnels. Vous pouvez les utiliser pour contrôler l’écran d’accueil et gérer les menus comme avec une souris d’ordinateur, et ça marche incroyablement bien. Sans oublier que vous pouvez en utiliser deux à la fois. Cela ouvre de nouvelles expériences impossibles sur PC.

Dans Bravely Default Remaster, il y a un mini-jeu rythmique où vous contrôlez une ligne avec les deux Joy-Con. Dans Dragon Drive, vous manœuvrez deux roues d’un fauteuil roulant tout en utilisant le gyroscope pour marquer un panier—tout cela en un seul mouvement fluide. C’est vraiment dans l’esprit de Nintendo.

Donc, peut-on s’en passer d’un clavier ? Oui, parce que les expériences sont conçues autour de la configuration à deux Joy-Con. Vous ne rencontrerez pas de besoin de clavier. Tous les jeux ne seront pas compatibles, surtout ceux conçus pour le clavier et la souris, mais beaucoup sont déjà en train d’être adaptés pour être jouables avec le contrôleur.

J’ai même joué à Civilization 7 avec les Joy-Con, et ça a super bien fonctionné. Il suffit de déplacer la souris et de cliquer : aucun clavier nécessaire. Donc non, ce n’est pas juste un gadget. C’est véritablement utile et cela pourrait influencer les expériences futures sur Switch.

Ce qui pourrait sembler être un gimmick, c’est l’utilisation de deux souris. Je ne m’attends pas à voir de nombreux jeux comme Dragon Drive, mais je vois du potentiel pour les jeux de tir, les jeux de stratégie et d’autres usages créatifs. C’est une technologie intéressante—et ça fonctionne.

Les jeux fonctionneront-ils mieux sur Switch 2 ?

@rmo9808 demande : Les jeux auront-ils un coup de pouce en performance ? Peut-être pas un bond à 1080p 60 fps, mais peut-être un bon 10 fps ?

Excellente question. La réponse est oui, mais c’est variable selon les jeux.

Bill Tritton de Nintendo a confirmé en avril que les jeux bénéficieront de l’amélioration hardware. Attendez-vous à des temps de chargement plus rapides, peut-être une meilleure résolution et des taux d’images plus fluides. Cependant, l’ampleur de l’amélioration dépendra entièrement des développeurs.

Si un jeu a une version dédiée pour la Switch 2—comme Pokémon Écarlate et Violet—vous verrez de grandes améliorations. Nous l’avons présenté et il est nettement plus beau : environnements plus denses, performances plus fluides et visuels plus nets. Si vous n’aimiez pas le style artistique, ça ne changera pas, mais l’aspect technique est largement amélioré.

D’autres jeux bénéficieront probablement d’une petite amélioration, mais ne vous attendez pas à des miracles sauf s’ils sont spécifiquement optimisés pour la Switch 2.

Que vaut l’écran de la Switch 2 par rapport au modèle OLED adoré ?

Corey et @FairyKid64 ont posé la question que j’entends beaucoup depuis avril : comment le nouvel écran se compare-t-il à celui de l’écran OLED de la Switch ?

Excellente question, car lorsque cela a été annoncé, j’ai pensé : j’adore ma Switch OLED. J’adore aussi l’OLED de ma Steam Deck.

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Ce panneau OLED a vraiment gâché l’expérience de l’original Switch pour moi. Une fois que vous avez vu ces couleurs vives, l’écran original semble terne et sans vie. Je suis heureux de rapporter que bien que la Switch 2 n’utilise pas OLED, son écran est néanmoins très bon. Il est beaucoup mieux que celui de la Switch originale.

Pourquoi ? La technologie a nettement évolué depuis 2017. Les technologies LCD d’aujourd’hui sont bien supérieures à celles lors du lancement de la première Switch. Cette nouvelle affiche est beaucoup plus capable. Pour commencer, elle prend en charge la VRR et a un taux de rafraîchissement de 120 Hz—ce que l’écran OLED de la Switch ne pourra pas égaler.

D’après mes premières impressions, j’ai vu des couleurs éclatantes et un contraste fort—des éléments qui faisaient cruellement défaut à l’original. À côté de l’OLED, cet ancien écran a ce genre de film blanc que vous ne pouvez pas ignorer. Ce n’est pas le cas ici. La différence n’est pas aussi marquée, mais c’est une mise à niveau significative.

J’aurai besoin de plus de temps pour des comparaisons côte à côte et différents jeux, mais mes premières impressions sont positives. Je pense que vous serez satisfait.

Que dire du USB-C et des accessoires tiers ?

Kenneth Chung demande : En comparant la Switch 2 à l’originale ; avec le port USB supplémentaire, quels accessoires tiers pourrions-nous utiliser en toute confiance ?

Excellente question. Il reste encore beaucoup de tests à réaliser, mais voici ce que nous savons.

Nintendo a confirmé que certains accessoires fonctionneront—comme l’adaptateur GameCube conçu pour Super Smash Bros. Ultimate. Vous devriez pouvoir le brancher et l’utiliser sans problème. Mais au-delà de cela, les choses deviennent plus compliquées.

Le port USB de la Switch 2 prend en charge des appareils non-Nintendo, y compris des webcams. Dans les paramètres, vous trouverez une option pour tester les caméras connectées. Donc oui, vous pouvez brancher une caméra USB, faire un test et confirmer qu’elle fonctionne.

Cela évoqué, la compatibilité variera énormément en fonction de la marque et du type de dispositif. Pas chaque webcam ne fonctionnera pas nécessairement. Nintendo n’a pas beaucoup confirmé, et je ne possède certainement pas toutes les webcams à tester. Mais je m’attends à ce que la plupart fonctionnent correctement.

Je prévois également de tester des lunettes XR—en particulier les lunettes Legion de Lenovo—comme un écran secondaire. Ces dernières fonctionnent déjà avec des téléphones et des Steam Deck, donc il n’y a pas de raison qu’elles ne fonctionnent pas ici. Mais encore une fois, il faut encore tester davantage.

Nous avons débuté quelques tests préliminaires, mais il reste encore beaucoup à faire avant la test complète. Jusqu’à présent, les résultats semblent prometteurs.

Autonomie de la batterie à pleine performance ?

Nous avons également reçu des questions concernant l’autonomie de la batterie—surtout en jouant en 1080p et à 120fps. C’est une question à laquelle je ne peux pas encore répondre de manière définitive. Tout d’abord, j’ai besoin d’un jeu capable de fonctionner à ces caractéristiques, et nous ne voyons pas beaucoup de jeux au lancement.

Les estimations de Nintendo suggèrent que l’autonomie pourrait tomber à 2 à 2,5 heures lors d’une utilisation intensive, surtout si vous avez le chat de jeu actif avec plusieurs joueurs. Cela semble réaliste. Une fois que nous aurons effectué davantage de tests, je pourrai le confirmer.

Quels accessoires valent le coup d’acheter dès le premier jour ?

Jake demande : Avez-vous des recommandations pour les protections d’écran et d’autres accessoires ?

Excellente question—et oui, il existe déjà de nombreuses options, à la fois officielles et tierces.

Commençons par le contrôleur Pro officiel de Nintendo. Je l’ai utilisé et je pense qu’il est fantastique. Si vous recherchez une manette plus traditionnelle, c’est la meilleure option actuellement disponible. Les boutons arrière supplémentaires et la prise audio intégrée sont des atouts non négligeables.

Pour les protections d’écran, Nintendo propose un kit de transport qui en inclut une. Cela représente probablement le meilleur rapport qualité-prix si vous souhaitez vous procurer quelques essentiels en une fois.

Maintenant, un produit tiers que je peux déjà recommander est le dbrand Kill Switch—leur première coque officielle pour la Switch 2. Si vous connaissez la coque de dbrand pour la Steam Deck, vous reconnaîtrez la qualité.

Elle comprend de nombreux éléments :

  • Une protection d’écran
  • Une coque de protection à clipser
  • Une couverture arrière compatible avec le support
  • Un porte-cartes de jeu pour le transport
  • Des grips ergonomiques pour Joy-Con (avec un design amovible)
  • Un adaptateur de dock pour garder la coque pendant le dock

C’est un kit complet et il semble être une option solide dès le départ.

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