Les futurs processeurs mobiles Medusa Point, bâtis sur l’architecture Zen 6 d’AMD, ne partageront pas le même socket FP8 que celui utilisé par les CPU Strix Point.
Détails du Socket Révélés par le Manifeste d’Expédition NBD : Utilisera le Socket FP10, Mesurant 25mm x 42.5mm
Contrairement aux attentes initiales, les processeurs Medusa Point ne s’appuieront pas sur le socket FP8 de la génération précédente utilisé par les CPU Strix Point basés sur Zen 5. Bien que les caractéristiques complètes du Medusa Point ne soient pas encore disponibles, des informations ont commencé à émerger ces derniers jours, le socket étant la dernière en date.
Évoquée par l’utilisateur @Olrak29_, l’apparition du socket Medusa Point dans les journaux d’expédition NBD révèle ce que la nouvelle génération apportera par rapport aux Strix Point. AMD a opté pour un socket FP10 légèrement plus grand, mesurant 25mm x 42.5mm, soit environ 6% de plus que le FP8.

Bien que ces détails ne soient pas cruciaux pour le grand public, ils indiquent que les processeurs Medusa Point pourraient être légèrement plus grands que leurs homologues Strix Point. Ces derniers possèdent une surface de die de 232,5 mm², avec 12 cœurs issus des architectures Zen 5 et Zen 5c. On s’attend à ce que Medusa Point utilise un unique chiplet de 12 cœurs basé sur Zen 6.
La conception du die sera distincte de celle des CPU Strix Point, qui fonctionnent sur un die monolithique combinant 4 et 8 cœurs. À l’inverse, le Medusa Point devrait présenter une architecture chiplet, avec un CCD dédié pour 12 cœurs Zen 6 et un die I/O séparé. Un autre point majeur concerne le nœud de fabrication ; Medusa Point sera produit sur le process 3nm de TSMC, tandis que Strix Point utilise du 4nm.
Quant aux iGPU (graphiques intégrés), peu d’informations ont été rapportées sur l’architecture utilisée par Medusa Point. Cependant, il a été confirmé que l’iGPU ne reposera pas sur l’architecture RDNA 4, mais plutôt sur la RDNA 3.5, réservant la RDNA 4 aux GPU dédiés. Les futures générations mobiles d’AMD devraient adopter une architecture UDNA plus avancée, mais Medusa Point n’en fera pas partie.
La date de lancement demeure floue, mais une sortie est anticipée pour l’année prochaine. Nous restons attentifs à d’autres fuites et à une confirmation officielle de la part d’AMD concernant Medusa Point et nous vous tiendrons informés des dernières actualités.



